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第一百一十章 探索的乐趣!(3/4)



    “兄弟们,你们看我屌不?”

    “你可闭嘴吧,你哪有那玩意?”

    “打个这么简单的小怪都死了三次,我不是很认可。”

    “GKD!”

    没有得到想要的夸赞二晓也不以为意,因为战胜强敌早就给她心中带来了无法言喻的满足感。

    强敌之后,必定伴随着宝藏。

    一个被紫色罐子关住的绿色毛毛虫,正发出一些可爱的小声音。

    小骑士二话不说,打破了罐子,可料想中的感谢并没有出现,小虫子只是叽叽呱呱说了一通,随即就钻入地下消失了。

    二晓不以为意,继续朝着下方探图。

    在这个让她死了三次的大怪物房间的下方,一片与遗忘十字路完全迥异的风景映入眼帘——那是代表着水晶的紫色。

    在这里,二晓碰到了一位喜欢在挖矿的时候哼歌的名为米拉的虫子小姐姐。

    她自称是为了矿石还有满满的财宝才来到这里。

    但在这之后,小骑士跟她对话,也没有什么有用的信息了,她沉寂在自己的世界里,专心的挖掘着紫色的水晶。

    二晓继续往上,很快,前方再没有了道路。

    只是脚下当小骑士踩到上面时,不断颤抖着的岩壁,告诉大家,这里是一处像奥日一样,需要打破才能继续向下的“谜题”。

    “死路,这里应该是要后面再来探索了。”

    二晓解释了一下,心里却隐约有一种畅快的感觉。

    对于她这样的路痴来说,找到死路心中莫名其妙会有一种安心感。

    大概是一种“既然是死路,那我就没有漏东西”的强迫症。

    小骑士又从矿洞中钻了出来,这时的道路一直通往左边,路上的怪物也称不上特别的强大。

    这种一直向左的情况持续到小骑士来到一处上下贯通,其上有着密集平台的房间。

    这一次,二晓选择向上。

    根据奥日的地图设计来看,地图的各处一定是联通的而并非线性。

    刚才在井口她选择了向右,现在又往左走了那么多的距离,还往上就有可能来到下井的地方。

    二晓也没有废话,操纵小骑士小心翼翼的向上攀爬。

    而结果自然也佐证了二晓的推测。

    当小骑士站在下井时左侧的平台眺望那条通向德特茅斯的通道时,大家伙也都激动了起来。

    “没错没错!就应该是这样的设计,路线的选择很多,但最后一定会殊途同归的!”

    “所以,其实无论是最后向左还是向右都没有任何的区别,随着探索,我们最终会见到全部的风景。”

    “讲道理,市面上的类奥日游戏也玩了不少了,真的能把图做的这么舒服的,只有初心,只有洛总!”

    二晓没有回到德特茅斯,她转而向左,却也惊喜的见到了刚才拯救的那条小虫子最后的归宿。

    一座由无数开了一个小孔的石蛋堆积而成的小山就立在哪里。

    我们刚刚拯救的一直小虫就在某一颗石蛋当中安了家,在这座山峰的顶部,一只生有白胡子的老虫子就站在那里,看着很沮丧的样子。

    但在我们走到近前,他忽然挥手朝着我们抛洒钱币,用以充当我们拯救这只小虫子的报答。

    “老家伙,狠狠的爆金币了!”

    “他这么老,又爱撒币,不如我们就叫他老撒币吧。”

    “老撒币可还行,哈哈哈。”

    “这应该就是游戏内的收集要素了,地图上肯定还藏着不少虫子等待着我-->>

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