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番外一、暗黑地牢的制作(上)(4/8)

了!”

    妈的,这活宝。

    洛白揉了揉自己的额头,意识到,蒲星宇之所以相信这款游戏会成功,只是因为他相信自己。

    但对于暗黑地牢为什么吸引人,心里还是没有什么逼数的。

    “奶奶滴,我还以为我的企划书已经说的很明白了,看来你们这帮家伙的基本功都不太行啊,我可得好好的给你们补补课才行。”

    洛白一边摇头叹气,一边心里也有些许火气。

    虽然蒲星宇是在那添油加醋,看乐子不嫌事大。

    可那动摇军心的家伙的基本意思没改变的:

    “就这种画风又不好看,制作者制作游戏全部的出发点,都是为了恶心玩家的机制,还没做出来我就知道要死。”

    要死?

    你懂不懂本体+DLC销量突破千万的暗黑地牢的含金量啊?

    你所认为的恶心玩家的机制,正是这款游戏的精髓所在,也是这款游戏的真正游戏性所在!

    “那最近两天的开发进度先放一下,把这个家伙先揪出来再说。”

    蒲星宇都不清楚,为什么暗黑地牢的机制好玩,那说明,不明白暗黑地牢机制好玩的人肯定在内部还大有人在。

    先统一思想在做事,这是肯定没有错的。

    洛白不希望自己的员工只是把手中的工作看做是一份工作。

    他们应当明白,他们即将做的这一款游戏好玩在哪里,即将在这个世界上掀起怎样的火花。

    那样,他们才会为自己正在干的这份工作感到光荣,才能真正找到制作游戏的乐趣所在。

    三十二岁的刘承对于目前整个初心的游戏制作团队来说,也算是大龄员工了。

    他履历光鲜,是另一家国内游戏大厂跳槽过来的,因为基本素质过硬,加上怪物设计小组实在是没有招满,洛白也就把他签下。

    刘承必须承认的是,初心游戏工作室哪哪都好。

    一万五以上的薪资水准,虽然不如他跳槽之前,但朝九晚五,每月八天假期,随请随放,只要能够保证所在的小组不至于空转就行。

    除此之外,食堂、住房、通勤之类的津贴,也算是业内顶尖水准。

    但唯一让刘承很不满意的是,他在这里并没有受到重用。

    明明有着十年以上的从业经验,却偏偏被一个刚刚大学毕业的小伙子舒伯约给拿去了怪物设计小组组长的位置。

    这毫无疑问是一种轻视!是洛白对他的轻视!

    凭什么啊?他刘承在业内从业这么长的时间,也担任过不少火爆游戏的怪物设计组的组长,就资历上来说,怎么也算得上是你洛白的前辈了。

    你不对前辈保持应有的尊重也就算了,居然还安排一个大学毕业生骑在他的头上拉屎。

    当然,刘承是绝对不会承认自己嫉妒洛白能够作出奥日这样的艺术品的。

    外加他年龄也大了,很多东西接受起来远不如年轻人那么的容易。

    就像这次整个设计组每人都要钻研的《克苏鲁神话》,他是真的看不下去,一看到这玩意他就脑子晕,就觉得难受。

    至于学到点什么东西,那更是无稽之谈了。

    在暗黑地牢还没有正式开工的时候,他表面上每天捧着书学习,暗地里却在划水摸鱼,偷偷摸摸的炒股。

    当然,作为在业内摸爬滚打这么多年的社会人,刘承也不会把自己喜怒放在脸上,所以他刚刚入职的时候,表面上还是对安排万分服从的。

    甚至于在面对舒伯约时,整日笑脸以对,没有摆出什么前辈的架子,反倒一个劲的吹捧舒伯约年少有为。<-->>

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