一次凝滞效果。”
“啊?”
“ Nexus这是要干什么?!”
就在海尔兄弟对上路的局势进行抽丝剥茧分析之时,现场大屏幕中兰博竟然放弃了拉扯,朝着吸血鬼,不,更准确的话是朝着蓝色方的残血小兵冲了过去。
见到这一幕, Letme大喜。
他一边嘴上叫着‘ Nexus终于发昏了’,一边将指针移到兰博的英雄模型上疯狂敲击!
从选手镜头看 Letme的表情,似乎‘拿到一血’‘单杀 Nexus’即将成为既定事实!
“ 322!”
“ 290!”
“ 248!”
Letme盯着显示屏左上角兰博生命值具体数值的同时在队伍频道乱叫:
“兄弟们,我们真的是在打 EDG吗?”
“和我对位的真是 Nexus吗?”
“为什么感觉他比人坤还人坤啊?”
与 EDG相比, RNG从来就不是一支靠着指挥和纪律性打比赛的队伍。
因此,蓝色方的队伍频道极为嘈杂。
“不会被卡哥 1级打出闪现气晕了吧?”
“ Q技能有没有,吸它啊!送上门的人头!”
“刚刚补兵用了还在 CD,但我感觉靠平 A也能点死兰博!”
“为什么我对线就遇不到这种好事?”
“会不会 Nexus外设出问题了等等别时空回溯吧,我雪碧喝的有点多怕憋不住。”
“……”
“等等,兄弟们我伤害好像有点不够啊!”
兰博在用 Q技能烫死三个近战小兵后便立刻回头,吸血鬼则是一路追着猛射鼻血。
可在兰博跑回防御塔前时,头顶的生命值条还有一格多。
“老子的平 A怎么和挠痒痒一样?” Letme忍不住吐槽。
兰博身上并没有什么黑科技。
姜准选择的出门装与符文,虽然少见但并不算奇葩。
之所以被吸血鬼 A了那么久还没有死,完全是因为吸血鬼没出现在 7.22版本的大规模英雄基础数值调整(增强)中,基础攻击力依然只有可怜的 55点。
而兰博在 7.22版本中,基础生命值、成长生命值都得到提升,基础护甲更是从 25.88→ 31。
1级吸血鬼打在兰博身上的普攻伤害,实际只有 42点。
再减去红药 15秒回复 150点生命值和兰博自己的生命回复,其实 Letme的每一发平 A相当于只有三十多点伤害。
一般,真的很一般(夸赞)。
“这都没点死?”
“老子鼠标都快点冒烟了!”
Letme有点恼羞成怒,他看了眼自己 Q技能的冷却时间:
0.6秒
“死!”
怒吼一声,转身离开的吸血鬼忽然回手掏闪现进了红色方防御塔的攻击范围,然后平 A接鲜血转化。
然而,
预想中的‘ First blood’并没有传来。
只见兰博依然头顶空空的血条头也不回的撤退。
【刺激! 16点!】
【让弟估计人麻了】
【吸血鬼的普攻伤害也太低了吧?刚刚这一波至少 A了 8下,不, 10下?】
【太极限了,这就是 Ne-->>
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