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第278章 你这游戏怎么是黑白的?(2/4)

来。

    “开了!服务器开了!”

    忽然,一声惊呼响起。

    早就下载好客户端的众人心头一跳,立马点击开始游戏。

    下一秒。

    一个全屏黑框弹出,占据整个屏幕。

    入眼,便是一个大区选择,而且只有两个选项。

    【东部王国(PVE/PVP)】

    【卡利姆多(PVE/PVP)】

    “只有两个大区?”

    “洪荒这也太自信了吧?”

    “就不怕服务器被撑爆吗?”

    “可以,这样人多才热闹。”

    看着仅有的选项,玩家们既惊奇又欣喜。

    因为玩多了端游的都知道,市面上那些滚服游戏,就算开再多大区,中间的大区最后都会变成鬼服。

    要么呆在一区土豪遍地。

    要么去新区爽个把月然后变鬼服。

    开太多组服务器。

    只会不断消耗游戏的潜力罢了。

    洪荒这个样子,看来是选择了前者,把玩家全都集中在两个大区里面,这样的话服务器承载压力可就大了。

    “陈总,我们真不准备多开几组服务器吗?”

    洪荒工作室内,老李忍不住问道。

    以他们这段时间的宣传热度,两组服务器似乎太少了一点。

    看看人家盛趣企鹅巨擎,基本都是第一天就开了三组,有的更是扩充到五组。

    虽然他们花巨资增加了服务器容量,但两个区看起来确实太寒酸了一点。

    “不用,两个就够了,实在顶不住再加开。”

    陈临摇摇头,面带笑意。

    他很清楚,前世压垮《魔兽世界》的原因之一,就是区服过多。

    区服越多,玩家被分流得越厉害。

    虽说后面通过跨位面的方式,把所有区服全部互通,解决了一部分问题。

    但在野外的时候,每个区服却都独属于不同位面,除非组队,不然根本碰不到一块。

    也因为如此,导致野外根本碰不到人,PVP玩法被大大削弱,从而引发了一波退坑潮。

    他知道当时也是无奈之举。

    毕竟玩家越来越少是事实。

    所以他直接从根源上杜绝,加大服务器投入,把服务器数量尽可能压缩,保证野外玩法长盛不衰。

    ……

    正当两人对话之际。

    此时第一批进入游戏的玩家,也选好区服来到角色创建界面。

    当看到分布在左右两边的联盟和部落种族后,玩家们顿时激动起来。

    “阵营选择!真的有阵营选择!”

    “种族也是,完全按照背景剧情来区分的!”

    “网上的大佬竟然全猜对了。”

    “好多种族,而且还分了职业。”

    仅仅扫了一眼,他们就震惊的发现,这个游戏的种族比他们想象中的还多。

    【联盟:人类、暗夜精灵、侏儒、矮人】

    【部落:兽人、亡灵、牛头人、巨魔】

    总共八个首发种族,点进去一看,每个种族还有专属天赋技能。

    比如暗夜精灵可以进入潜行状态,亡灵可以免疫恐惧效果,兽人可以短时间内提升攻击强度,基本都是按照种族特性来设计的。

    “咦?这些是什么职业?”

    选好种族后,一些玩家很快就注意到底-->>

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