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第430章 BGM(3/4)

了,你现在刚生孩子没多久,身体激素还没有问题。万一我一个故事把你说抑郁了怎么办?”

    张素馨气得捶了路安之的肩膀一下:“你就不会说好话!我怎么就抑郁了?我现在感觉很好好吧!而且你都跟我提起故事了,不给我讲,我才更抑郁。”

    路安之只好投降说:“行行行,我一会儿给你讲。现在我先写曲子。”

    他接受邀请去吉吉公司的事,张素馨是知道的,因此也知道他现在是在写什么曲子,当下点了点头,说:“嗯,你好好写。”然后就坐在路安之的背后看。对于路安之要写什么样的曲子,张素馨十分好奇。

    得亏路安之说是写曲子,但其实只是抄曲子。要是自己写的话,有这么个人坐在背后盯着,路安之感觉自己真写不来。

    接下来就该普通战斗的曲子了,梁喆的要求是激昂热烈。这一类的曲子倒是多得很,有很多选择。

    梁喆跟路安之说过了,这个背景音乐,他并不打算滥用,不是所有的战斗都会使用到的,会用在那种剧情拐点,战斗激昂的地方,如果在制作的时候想法不会更改的话,应该会用在某些战斗登场的时候,或者剧情转折的时候。

    那样可以加强玩家的剧情体验和战斗激情。

    路安之考虑良久之后,直接抬了两首出来,一首是《环太平洋》的主题曲《Pacifc Rim》,另一首则是《CS》的主题曲《She Is My Sin》。

    这两首曲子无论哪一首都是极其炸裂热血的,一听就能让人感觉热血沸腾,简直想要立马就投入到战斗之中,不过风格并不相同,适应场景也不一样,完全可以都交给梁喆,让他自己来选择合适的使用场景。

    然后就是开场CG的BGM了。

    那个开场CG路安之已经看过,讲的并不是卡塞尔学院啊这些东西。吉吉公司把开场的场景放到了远古的时期,在那巨龙的时代,龙族的厮杀、人类的反抗,各种场面交织在一起,形成一幅幅极其震撼的史诗画面。

    路安之第一次看到这个开场CG的时候就震惊了。这个开场虽然和游戏的故事主线并不直接关联,但却直接提升了整个游戏的背景质感,让游戏一下子有了史诗感。

    而且在这个开场CG的制作上,吉吉公司十分的用心,制作精良至极,让人感觉这公司哪怕不做游戏,只做CG动画也会很强。

    契合这个开场CG的背景音乐,路安之立马就有了选择。

    这充满史诗感的开场,自然要配上充满史诗感的背景音乐。

    充满史诗感的背景音乐同样也有很多,但史诗感和宿命感交杂,可以一瞬间就冲击人的心灵的,让人印象最为深刻的,路安之却立马能想到一首。

    他把这首曲子谱了出来,曲名《Main Titls》。

    电视剧《权力的游戏》的开场主题曲。

    那浑厚而悲凉的提琴声,仿佛时刻在述说绝境长城上贯穿数千年的冰冷守望,讲述那在时间长河里遗失的一幕幕悲壮。

    放在游戏的正文里,这个音乐出现显然是不适合的,但放在这个开场的动画里,却绝对没有问题。

    曾经巨龙的时代,巨龙的恐怖、人类的渺小,那震撼天地的巨龙战争,还有隔绝了不知多少年岁的时间,不正和充满史诗感的音乐相匹配?

    搬运完这四首曲子,路安之当即转头和张素馨说:“素馨,你能不能现在就联系一下晓琴,咱们过去录一下?”

    他自己都迫不及待地想要看这些曲子融入画面之后,会是什么样的感觉了。

    那感觉一定很棒。

    而在他的背后,张素馨同样感觉很棒。她已然被这四首曲子给吸引了,那各种风格不同的音乐,各有各的情绪,各有各的-->>

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