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第245章【Dow门弄烈?】(3/6)

野区野怪刷新时间从100秒提升到150秒,更慢的野怪刷新时间,意味着皇子有更多的时间去专注gank,而不是需要将精力花费在刷野上面。

    二便是惩戒任何野怪都能获得回血效果。

    以往皇子不能上场的原因就在于这英雄刷野很伤,很容易出现刷完一轮野怪,你就状态大残只能被迫回家补给状态,可现在却不会出现这样的情况!

    Condi将视线在中下两路来回扫视。

    他和957的互动在12支战队中排名末尾,很少会去上路帮助腿哥打开局面。

    而且

    在常规赛的四场比赛中,Condi也尝试过对楚歌发起袭击,可最终的结果并不好,甚至还打乱了他的节奏。

    沦落到最后触发‘龙之子’的被动,利用抢大龙来进行翻盘的地步。

    所以比起通过gank来击垮楚歌,击垮楚歌的队友是一个更好的选择,而且也不能急躁。

    太多的战队输给IG就是败在急躁。

    这就有点像以前LPL的战队面对LCK,尤其是像SKT这种顶级战队的时候,就会显得特别急躁。

    明明优势在自己手里,但却打的像是自己落后上万经济似的。

    然而.

    很少有队伍能跟IG打到后期或者大后期,他们的如今的平均游戏时长依旧保持在全联盟第一短,仅仅只有27:43。

    要知道.

    在S4、S5甚至说S6,当初的联赛霸主EDG的平均时长最短也是31:13左右,而IG整整比他快了4分钟。

    可别小看这4分钟。

    比赛进行到中后期,由于跑车兵的数量更改为两拨一个,兵线强度也会变得更大,经济获取的手段也会更高。

    4分钟的时间,足以改变一场比赛的最终战局结果,而IG的终结比赛能力绝对是无比夸张的。

    这也导致一个问题。

    LPL或者是其他赛区的队伍想要效仿IG的做法根本就做不到,队员和教练组的实力根本就不足以支撑他们去完成这项任务。

    反倒是,韩式运营去终结比赛能力却更加好学一点,只要战术和指挥执行到位就能很快上手。

    当然,不仅其他赛区对IG感觉到棘手,就连拳头设计师有时候都不知道该如何去削弱IG。

    毕竟

    他们的在接下来的两个版本中,都将会继续加快英雄联盟的节奏,对抗性和血腥性也会更加激烈。

    这样做的好处就在于,能够继续扩大英雄联盟的影响力,让LOL彻底变成电竞行业的招牌。

    不过楚歌很清楚。

    在他原来的世界里面,无论游戏营运商如何去推新来维持游戏的可玩性,最终也会以职业联赛为基础进行削弱和增强,很大程度的增大游戏难度。

    等当初那批刚入坑的玩家到了该和生活对线的时候,英雄联盟没有新玩家加入,日活绝对会断崖式下跌。

    不过现在还在S7,这场LPL春季赛决赛仍然在继续。

    WE的队员们今天除了准备在BP上设计圈套以外还有就是所有人都明确自己的心态,一定不能急躁。

    身为战队发动机的condi首先就不能这样。

    看了一下线上没有机会,他便果断采取全刷的路线,随着双方单人线来到3级,楚歌和957再次进行一波换血!

    他依旧是选择在自己被动刷好的时间点,主动上前一个A+Q【精准礼仪】,克烈也不敢示弱的反手一个A+Q【飞索捕熊器】,俩人对A一下后。

    楚歌卡好时间点用E【钩锁】-->>

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