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第六百九十八章 精灵娱乐的技术路线纷争(7/7)

心同时进行。

    霓虹研发中心希望继续延续第一代掌机的模式,使用卡带作为游戏存储,走另一个时空任天堂的路线。

    而阿美利卡研发中心,则在研发出专用游戏CD后,想要采用光盘作为游戏存储,走另一个时空索尼PSP掌机路线。

    双方为此据理力争,各不相让。

    前者说后者读取速度慢,能耗大,设备成本高,携带不方便,而且还耗电。

    后者说前者容量小,卡带成本高,生产周期长等等缺点。

    这种情况下,短时间没打算为掌机迭代的羽生秀树,干脆就没有直接出手干预,任由两方各自研发。

    其实他也知道,光盘用在掌机上,只是权宜之计。

    另一个时空,索尼为了游戏容量,在考虑成本的情况下,不得不给掌机搞出了UMD光盘。

    但在几番折腾之后,最终也还是放弃了掌机上的光盘。

    羽生秀树现在也面临和索尼一样的问题。

    那就是想要上市高性能掌机,玩超过512MB以上的大型游戏,除了光盘他别无选择。

    因为如果选择卡带的话,别说现在的技术还造不出如此大的卡带。

    就算九十年代能造出来,那价格也足以劝退任何玩家。

    试问一款掌机游戏卡带卖两三百美元,哪个冤大头玩家会真的去买。

    这也是他明知道掌机光盘没前途的情况下,还依旧没放弃研发的原因。

    在他的心里,也只是把光盘存储,当做掌机的一个过渡罢了。

    北原惠理在听到掌机明年不会迭代后,也就没有继续追问下去。

    毕竟她不懂技术,而且已经不再负责精灵娱乐的她,也不适合参与精灵娱乐的技术路线纷争。

    出于转移话题的需求,她转而询问道,“那PS主机呢,这才是下阶段精灵娱乐的工作重点吧。”

    “后续研发顺利的话,应该可以在1990年公布。”

    这是岩田聪的回答。

    北原惠理都说是重点,那PS主机的上市肯定要谨慎。

    对此,羽生秀树也没多说。

    因为他刚刚才去阿美利卡的研发中心看过,PS主机的研发进度确实很顺利,但想要在明年上市肯定太过仓促。

    所以放在1990年显然更为合适一些。

    而且如果技术上有必要,更晚一些其实也可以。

    毕竟在前世,索尼可是1994年才推出的PS1。

    而羽生秀树在与两人交流完这些后,剩下的具体工作,自然是由岩田聪去安排。

    他则下楼步行到了对面,他的助理办公室之内。

    许久不见的上村丽子气色不错。

    临近年底,羽生秀树着重和其沟通了一些行程、应酬方面的安排。

    毕竟十一月底他既然回来了,那有些工作和应酬肯定是推不掉的。

    不要看霓虹上层要求自肃,可那些大型会社又怎么会在乎,他们年底的活动根本不可能取消,要控制的也不过是普通人罢了。

    而除了工作,自然还有其他方面的事情需要上村丽子负责,比如法务、财务,以及与出版社的商务对接等等。

    羽生秀树大小也是个畅销作家,所以他个人需要处理的事情也一点不少。

    总之一番商谈直接从上午到下午,连午餐都是在助理办公室用便当解决。

    待忙完所有事情,羽生秀树一看时间,又急急忙忙的出发了。

    因为中森明菜的隐退演出即将开始。