就爱来小说网

第262章 “恶性BUG”罗伯特(二合一)(7/8)


    而此时此刻!

    滨江。

    黄金之风游戏公司。

    副总裁办公室中。

    佐藤正坐在顾晟对面的沙发之上,显得有些愁眉不展:

    “现在的玩家讨论已经非常激烈了,都在提及我们,想要讨个说法,”

    “甚至有不少玩家在各大论坛和社交平台上攻击我们,言辞……很激烈。”

    【恶性BUG】事件发生的两个小时后,有关于《只狼》发生重大BUG需要紧急修复的舆论,已经在游戏圈中铺天盖地。

    尽管其中有不少的玩家还算相对理智,纷纷站出来为黄金之风“开脱”。

    或是说这“无敌BUG”只是玩家们的通关路线不对,或是说小黄由于经验不足,希望大家能对他们首部3S级大作宽容一点。

    但别忘了。

    在这纷纷扰扰的舆论之中,还有柯美拉的公关团队煽风点火呢。

    于是乎,事态愈演愈烈,更大一部分玩家纷纷声讨黄金之风,让他们站出来给个说法。

    毕竟,这可是影响到游戏主线进程的重大BUG。

    对此,作为钢链手指的工作室总监,同时也是只狼项目除顾晟之外的主要负责人,佐藤是又无奈又心焦。

    要知道,当初在设计这个BOSS的时候,他就隐隐感觉到了不妥。

    虽然“依托地形处决BOSS”的设定,在游戏圈中并不算罕见。

    但通常来说,这样的设定往往都会伴随着极其明显的提示一同出现。

    甚至有的游戏中会以同伴的口直接提示玩家应该怎么做。

    可只狼中却并没有。

    别说直接告诉玩家该怎么做了。

    在对战铠甲武士的时候,玩家甚至连一丁点的提示都没有。

    纯靠自己摸索!

    最关键的是,他们这游戏折磨人的属性还比较突出。

    佐藤甚至想象不出来,到时候玩家们发现自己费劲千辛万苦才打过的BOSS不仅没倒下,反而还像没事儿人一样再次冲上来时,是个多么爆炸的心态。

    而如今。

    他见识到了。

    “要不然……我们发布一个过关演示视频?”

    佐藤建议道。

    再这样下去,游戏的销量和口碑可是会受到严重影响的。

    “那不是骂玩家蠢嘛。”

    对此,顾晟倒是显得很平和。

    扣上了笔盖,将笔拿在手中一转,朝佐藤递过去安慰的一笑:

    “安啦,总会有犟种的,”

    “他们连初见下的弦一郎都能花整整一晚上时间打过,”

    “就一定会有人固执地和铠甲勇士拼刀尝试过关的,”

    “别慌,让罗伯特飞一会儿……”

    闻言,佐藤还想说什么。

    可就在此时。

    突然间,就听手机叮咚一声响。

    掏出手机,就见这是一条来自于全球最大玩家社区论坛【SNG论坛】上,所发布的一条热帖——

    《仙峰寺铠甲武士无伤攻略(附视频及打法教程)》

    发布时间,五分钟前。

    回帖数量——

    80790条。

    眼见着佐藤说着说着突然尬住了,像是被美杜莎瞪了一样,石化在了自己的沙发上。

    顾晟不由地抽了抽嘴角。

    “emmmmm……”
>

本章未完,点击下一页继续阅读