> 近战玩家说到这里,已经有些害怕了,毕竟这件事也十分的不可思议。
假如真是存在某种被称作是变态的选项,那么换做其余的选择,又可能会导致更多的结果。
这才是一种截然不同的失败结局,唯一的相同之处在于,全部都已经失败了。
「失败者,游戏失败了,公共宇宙这个游戏,玩家是不可能失败的。」
近战玩家摇了摇头:「当然指的并不是不可以失败,而是更加单纯的,一种发自内心的修正,或许玩家们自己也应该快速的追寻这样的结果。」
「胜利才是最为关键的元素,其余的能力,能在放手的话就防守,别的东西也不可能会影响事情的重要性,他们自己一旦可能追求,那么就更可能会迎来改变了。」
假如这件事一旦可能生效的话,化作别的力量也更加可能会被追求,毕竟已经是某种不为人知的变化,玩家们自己不知道,其余的那群人更不可能会发现。
既然如此,他们又哪来的心思继续的隐藏下去呢,或许这件事一旦发生了主要的原因,别的东西都可能会更加的改变。
但偏偏的这件事就不可能按照预先设计中的出现,他们自己并没有这样的想法,而其余的玩家们也是同样的想法。
他们不懂。
没错,就是这样,玩家们其实并不理解这样的选择代表着什么意义。
如此一来玩家们假如真的可以实现这样的结局,那么换做剩下的一种情况,他们没有任何道理无法处理,更可能会更加方便的去解决。
「太夸张了不是吗,近战玩家经历的一切都已经发生了,而猜想中东西也正在发生……」
一位玩家若有所说的反应着,伊恩听在耳朵里,看了近战玩家一眼,只见他满脸尴尬不知道说些什么好。
或许玩家们的牢骚很真实,毕竟近战玩家就是一个纹身一样的存在,主要问题在于他在前一个世界里获得的诅咒,厄运,一切与他有关的事物的只能给他带来坏反应‘
但是正是这个,伊恩突然就理解了近战玩家为什么一直在自己旁边。
「怪不得,你反过来利用了这个诅咒么?」
他大受震撼,毕竟一个名为厄运的诅咒实际上是削弱他自己,那么近战玩家只需要反对他的想法,就等于是给伊恩添加了一个幸运加护效果。
他这种舍身取义的想法实在是太过于夸张了,哪怕伊恩自己一直以来在观察敌情,也无法想象这竟然是他的想法。
或许这种力量都比起来都非常的不正常,玩家们自己并不了解这部分,换做别的事情也是如此,玩家们已经发展出了更多的变化,既然如此,舍弃掉一部分也是正常的。
但恰好就在于玩家舍弃的那一部分已经重现赶来,并且发展出了属于自己的文明与文化,进而推出了更多的选择,一直以来追求着更多种选项的东西才是这种事情的改变。
他们自己已经变得不正常了,别的东西也是如此么?或许他们自己的追求,更应该会了解这部分的原因不是么?
近战玩家已经发展出了属于自己的文明,那么别的事情,也会更加的要求他们自己来做出一种选择,玩家们自己并不懂得这样的发展代表着什么,或许也不等于任何东西。
但是不论如何,玩家们已经改变了更多,那么一切都应该迎来自己的选择,或许这样才算是一种真正的胜利。
「太过于夸张了……这种事情,交到任何人的手上都是一种不可能被修正的结果,可是玩家们一直以来追求的东西也是如此。」
「那么,玩家们自己的选择与剩下的那
群玩家们相同吗?」
伊恩默默的思索着,最终得出的-->>
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