都要尽可能的将这一切全部拉近,让他们知道自己想要的是什么。
这种选择会让伊恩发现自己的能力是多么的重要,剩下的玩家们,无法发现这种选择意味着什么,可是问题已经既然发生,那么,对于伊恩而言,如何才能能够帮玩家们解决难题呢?
他需要做什么。
“这种选择必然会将全部的玩家们都激怒,甚至对于公共宇宙而言,他也会发现玩家们缺点,从而发现这种选择已经尽可能的将玩家们彻底惹恼了。”
“哈……我们的选择,正是成为了我们自己的缺陷,这样的发现对于任何一位玩家而言都是无法接受的东西。
近战玩家可以将一切全部都极限好了,可是剩下的能力假如说真正可以将一切摧毁,甚至把整个公共宇宙全部烧尽。
那么剩下的能力就是将一切全部都解决,或许这样才能够真正的解决麻烦。
但是。
玩家属于麻烦中的一员吗?
这个问题十分的复杂,并且难以解决,这种选择会总结成玩家们自己的困难与问题,剩下的难题才是更加容易被摧毁的东西。
公共宇宙已经对玩家们这个群体彻底研究透了,剩下的东西只剩让他们自己去思考,去解决。
最终能够总结出的问题,必然是玩家们自己也无法了解到更多,这种能力才是更加重要的东西。
序列能力才能够将一切全部都清理,最终,玩家才能够发现自己的能力无法修改一切,甚至无法帮助他们逃出公共宇宙的摧残。
他们的通缉实在是太过于跑过了,玩家们会意识到自己的缺陷是什么,剩下的难题更加的用于表现他们的能力。
最终玩家们才会意思,自己的能力无法修改,也无法总结这一部分的力量。
“哈……这种能力对于我们而言并不是多么难解决的东西,可是,对于剩下的那一部分人而言,这种东西太过于难以理解了。”
伊恩笑了笑,并没有反驳他的话语,可以说这种选择太过于专注了。
最终,玩家们必然会发现这种选择必然会让他们发生了太过于难以解决的难题,最终玩家们会被这个公共宇宙彻底困死,这种选择太过于斟酌了。
我们应该怎么做呢,或许是将这一切全部公开,又或是将这一切全部都解决?
不清楚,不了解,不明白。
一切都无法被彻底的解决,最终缠绕在玩家们面前的东西,才是更加让他们能以修改的力量,这种选择必然会导致玩家们彻底迷失在公共宇宙的谎言中。
他们总觉得自己的选择太过于难过,可是,问题既然已经存在了,那么剩下的玩家们才是更加无法理喻的东西。
“总结而言……我们对于玩家,才是最为重要的东西,是把?”
一个人问,另一个人接话。
伊恩默默的叹了口气。
不得不承认,他已经用出了全部的手段,但是,无法解决的问题换做另一种方式,也无法解决。
可以说玩家们目前面临的东西对于他们自己而言太过于复杂了。
甚至到了一种假如说能力的复杂真正产生后,剩下的东西才是更加无法理解的事情。
可是,这种难题真的可以被修改吗?或许并不是。
玩家们可能会再一次理解自己的能力,也会意识到自己的事业究竟要怎么进行。
事业必然要真实才能够容易接受的东西,或许对于整个公共宇宙而言这种方式太过于方实,可是,剩下的一部分能力却总是告诉玩家,才有真正的梦。
玩家们的梦总结出了这个庞大的梦境,才能再燃烧出最为庞大的火焰,-->>
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