或者,对于这些玩家们而言,他们想要的东西与自己真正得到的东西,完全不足以称作是合格的优良产品。
“难道我一直以来,天生就与玩家们的命格犯冲吗?”
伊恩耸耸肩,他不懂得这些了,或者说,玩家们也不太想了解这些东西的情况。
“另外呢?这些对于我们而言,虽然足够了,但并不算太过于足够。”
玩家们一直以来追求的东西不亚于是这些,住就还想要更进一步,就需要自己寻找机会。
机会从来都是自己送到他面前的,而非是其他的情况,这就是伊恩与玩家们,最大的区别所在。
他一直都不理解这些,那么,玩家们更应该注重的,恰好是其他的原因了。
“……呼,玩家们,真的是累了,不仅仅是他们累,我们自己也累。”
近战玩家叹了口气。
他觉得,按照伊恩的这种拼命的方法,或许不需要等待太久,只需要一点点的挫折,玩家们就能够将这些全部付出了。
他不会过多的了解自己拥有的力量,更不会觉得,这些与他们自己的能力有哪里的地方不一样。
可换做另一种方面的玩家,就更加认为伊恩目前走了一条错路,他们觉得这条路对于玩家们而言十分的刻苦,可他们却忘记了,并非是任何人都想要走这条路。
玩家们只要准备前进了,那么……他们就需要一点点的鼓励,这部分的鼓励足够让他们知道这些东西的真正价值。
“哈……难道我还不能将这些全部清空吗?”
他耸肩,笑着说道,虽然看起来有点类似于开玩笑,但是,伊恩更想要说这是他自己的想法。
他一直以来都会将这一切保持单纯,他觉得吧,自己能够站在这个地位,除了玩家们自己外,还有另一个人的能力也是功不可没。
那就是近战玩家,近战玩家足够聪明,并且足够的自由,任何人都没办法控制它。
这就造就了近战玩家可以说任何事情,一些它不觉得有问题,甚至是诋毁的事情,完全可以轻而易举的说出来,并且让伊恩自己去改正。
任何人都不知道这种能力,会给他带来什么样的好处,甚至可以说玩家们自己的能力就足够修改这部分的力量。
可是,另一个方面,玩家们又觉得自己站在了顶点上,他们一定会超过自己,成为一切的中心点与主宰。
这部分的能力与他们自己思考的东西相符吗?不相符吗?
不确定,最起码伊恩不知道自己应该这么做。
他逐渐有些丢掉了自己的准则,变得有些冲动,甚至可以说……利益化。
他需要让自己的行为,尽可能为自己争取到好处,这样才能更加的清除自己带来的利益。
而另一个方面,玩家们又懂得将这些力量全部的公开化处理,并且,懂得的越多,玩家们拥有的效果也就越强。
这就像是一张面具,玩家们可以自己向面具上添加自己想要的东西,可是,当他们真正体验到这种感觉时,玩家们又意识到这一切都已经变得不太容易晚会了。
玩家们或许是接触到了一丝一毫的变化,可是,他们更加应该理解的是另一种可能性。
那就是——理解。
玩家们缺乏对于整个公共宇宙规则的理解,在他们的印象里,公共宇宙仅仅是一个石板的存续,哪怕是每一个文明都告诉他们,公共宇宙是十分珍贵的、。
也是唯一的。
但是玩家们不会在乎,他们永远都不觉得这在他们手中,是多么重要的事情。
那么这还有什么能力去针对吗?
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