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NO.0163:棱镜与魔法少女(3/5)

不过,这次的恶意程序得千万小心啊。它给我的感觉不太像是真正从深渊暗网里跑出来的,倒像是真正的‘幽灵’,但又比‘幽灵’恶意更大一些。还有……它们貌似也很擅长使用‘式神’,之后的战斗你得谨慎使用,别到时候全部家底都被劫持了。”

    非常感谢你的提醒,但已经被劫持了……

    纪木有些郁闷地想。

    之前自己用吉姆给她的那个代理程序,结果这么多年来辛苦收集的式神一下子跑掉了大半。

    这些年来建立的友谊与羁绊呢?!

    一条迷雾里的黑犬就把它们全部都拐跑了?!

    说起来,这件事情还没找吉姆问个明白的来着……

    不过现如今整个安置区都这么乱,也不知道他是不是还活着就是了……

    发觉自己又开始想些不吉利的事情,这次纪木克制住了甩头的冲动。

    “总之加油吧!一会儿舞台上见。”

    俊杰挥了挥手,向那台特制的深潜作战仓走去。

    而那个主管也没有立刻离开,他给纪木发了一个文件,然后道:

    “先前忘了跟你说来着……因为是统一作战,所以最好加载一样环境认知滤镜包。”

    说完也不等纪木有什么反应,这位主管便匆匆离开去找下一个人了。

    纪木检查没有问题后,接收了那个名为“ v4.7.2”的文件。

    每个人通过黑客视觉在网络世界中看到的事物都是不同的,这在黑客们单打独斗的时候算不上什么问题。但一旦涉及到集体行动,每个人看到的意象不同这点,就会造成极大的沟通阻力。

    同一个恶意程序,有些黑客看到的是蛇怪,有些黑客看到的是自己的班主任——想象一下这种情况下,指挥者在语音频道里应该怎么指挥队友去集火它。

    因此Prism(棱镜)程序便应运而生。

    本质上就是一个环境认知包,尽可能地让加载了它的队友对网络环境能保持一样的滤镜。

    当然,这么做必然会导致算力浪费,降低冰墙运行效率。但相较于队友沟通效率的优化,这种程度的浪费是值得的——只有最顶尖的黑客在最前沿的战场上,才会需要考虑Prism对于算力的那点影响。

    纪木加载了认知滤镜,并将自己平时的虚拟形象与冰墙、破冰器,以及式神的常用形象都上传到了公共认知库里。

    这样其他的队友就能看到她自己眼中的本人形象了,不至于让巫女打扮的自己被人喊“那边那个蝙蝠侠”半天,还不知道那其实是在叫她。

    在忙活完这些以后,纪木先是握了握拳头给自己打气,然后接入到了深潜作战仓里。

    潜入诺德安置区网络的瞬间,她闻到了风中带有硫磺的味道。

    此刻她身处于一片断壁残垣之中,身后是一道由极光所构成绵延数十公里的光之壁。无数的数据宛若符文一般在光之壁中流淌,偶尔还会有漂浮着咒文的火焰、闪电与光束从墙壁迸射而出——这座墙壁正是“诺德安置区防火墙”这一概念的具象化。

    而在这道光之墙的后面,还有一座盘绕着奥术能量的巨大法师塔。那深蓝色能量流源源不断地从塔顶倾泻而下,它们或是如洪流一般汇入光之壁里,或是分散成丝状汇入到其他人的身上。

    这座法师塔,便是十层的数据中心了——其强大的算力正在支援着防火墙与在场的黑客们。

    至于他们的敌人……

    “吼!!!!”

    震耳欲聋的咆哮声,裹挟着炙热的风朝纪木迎面吹来。

    那是一个巨大无匹的怪物,长着好似溶解后又凝固的扭曲羊角,浑身缭绕着漆黑的火焰,-->>

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