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第十三章 打游戏与休闲种田·一(2/4)

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    “农场晚上会出现怪物,这也能算优点?”

    周明瑞脑海中不由设想出了一个场景:太阳落山,在外奔波了一天的他回到农场,迎接他的却是正在嘶吼的怪物……

    又或是夜色渐深,他想趁睡觉前再干点农活,当他在田里扑哧扑哧地忙碌时,周围已悄然埋伏了数道充斥恶意的黑影……

    额,他想玩的是种田游戏,不是恐怖游戏。

    “咳咳。”苏默清了一下嗓子,解释道,“玩家在游戏里拥有五种技能,分别是耕种、钓鱼、采矿、觅食和战斗,上限都是10级,可以通过锻炼获取经验升级,荒野农场是优先帮助提升战斗等级的农场地图。”

    “但我还是觉得很坑……”

    周明瑞嘟囔了一句,首先排除了荒野农场。

    至于剩下的农场,标准农场的描述就是一大块耕地,根据周明瑞以往玩游戏的经验,这种中规中矩的地图或许不是最优解,但也绝对不会是错误的选项。

    苏默也推荐了标准农场,同时还推荐了森林农场和四角农场。

    “四角农场顾名思义,被划分为了四块区域,每块区域都拥有其他农场的特点,单人游玩会显得鸡肋,但比较适合联机规划区域。”他介绍道。

    最终周明瑞选择了四角农场,点击开始游戏,屏幕上开始播放《星露谷物语》的开场动画。

    橙黄的壁橱跃动着温暖的炉火,临终的爷爷安静地躺在床上,手里攥着一封封好的信,玩家在屏幕前陪伴着他的最后一程。

    背景音乐随之响起,跃动的音符近似八音盒的音色,清澈,明快,却又无端地令人感到一丝悲伤。

    底部浮现出字幕:

    【……给我特别的孙子,我希望你能保存这个封好的信封。】

    信封自动飞了过来,(看不见的)玩家接过信封,正想打开它,却被爷爷劝阻了:

    【不,不,还不能打开它……耐心点。】

    【现在,听好了……】

    背景音乐的节奏恰到好处地变调,进入了情绪最高潮的华彩阶段。

    爷爷继续说道:

    【当你感觉自己要被现代生活的重担压垮时……你明亮的心将逐渐消逝,直到彻底被空虚占据。】

    【如果发生那样的情况,我的孩子,你就可以打开这份礼物了。】

    【现在,让爷爷休息会儿吧……】

    画面随之转为黑暗,紧接着是一行字:XX年后。

    毕业后的玩家生活在车水马龙的大城市里,是在joja(乔家)公司工作的一位底层码农,每天窝在joja公司的工位,重复着机械性的枯燥工作。

    不,与其说是工位,倒不如说是棺材一般狭窄、令人窒息的小隔间,密密麻麻的排列在一起,形似工蜂的巢穴。

    joja公司全天只有工作和休息两个指令,领导通过房间两端的玻璃窗,随时监视着员工们的一举一动,墙壁上张贴着【生活会因joja变得更美好!】的激励标语,可当镜头拉至最右侧,偏僻的工位赫然趴着一具累死在岗位上的骷髅。

    玩家终于无法忍受这份工作的压迫,打开了抽屉里爷爷留给他的信,信中写道:

    【亲爱的周明瑞,】

    【如果你在读这封信,你一定身处困境期待转机。】

    【很久以前,我也遇到过相同的情况。】

    【当时的我对人生中最重要的东西视而不见,那就是人与人之间真实而自然的联系,于是我放弃了一切,搬到了真正属于我的地方。】

    【我将那块地的契据放在了信封里……还有我所有的骄傲和愉悦:明瑞农场,它坐落-->>

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