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84.解构血赚(5/7)

》的难度降低,精力值消耗量从9800下降到9700点。】

    【3.你获得了“战灵”的一小部分面板信息。关键内容为:“战灵”是死灵教派·癫狂派系的一阶非凡者。】

    【4.你获得了完整的《法术蓝图:役亡术》。法术面板如下:】

    【名称】役亡术

    【类型】死亡类魔法

    【等级】1级

    【效果】

    强制奴役亡者的法术,即役亡术。

    消耗1点精力值和0.1点灵魂强度,强制奴役1名亡者为你作战。

    此法术持续期间,每10分钟消耗1点精力值。

    【说明】

    1.此项技能的等级为1级,你只能强制奴役1名亡者。

    2.亡者在生前的生命层次越高,此项技能失败的概率就越大。目前而言,你在强制奴役普通生命层次的亡者时,可以达到100%成功率。

    3.奴役目标阵亡时,你投入的灵魂强度将不会返还。

    …

    李诺坐在墙角处休息,意念扫过系统消息,激动地握了握拳头。

    「役亡术」!

    临场召唤亡灵生物的法术终于到手了!

    李诺努力平复心情,将「役亡术」和亡灵召唤法阵比较了一下,很快就发现了这两种法术的区别。

    「役亡术」更适合用在遭遇战中。它的精力值和灵魂强度消耗量大,但可以就地取材,不用准备骨牌、骨材、骨粉等施法材料。

    也因为就地取材的缘故,召唤者不能决定亡者的强弱,只能有什么遗骸用什么遗骸,无法用上好的骨材、骨粉和骨牌,来定制自己的召唤物。

    相比较之下,亡灵召唤法阵就显得“笨重”了。

    用召唤法阵召唤亡灵,需要满足三个条件:

    一、仪式材料。

    召唤死灵构造体需要骨牌、骨材和骨粉。召唤缝合类亡灵需要腐肉和污血。

    二、法阵能源。

    法阵需要施法者持续输入能量,也可以通过放置魔法矿石来输送能量。

    三、法阵纹路。

    法阵的运行逻辑和能量的运行路线,都包含在法阵纹路里面。

    只有满足以上三个条件,召唤法阵才能生效。

    从这个角度来看,召唤法阵更像是一种魔法设施。

    只在法阵启动时需要支付一笔精力值,没有额外的精力值开销,非常适合用来大批量召唤亡灵。

    由于召唤法阵不能轻易移动,其召唤出来的亡灵更适合驻守固定地点,而不是跟随主人到处作战。

    如果说「役亡术」是战斗法术,那亡灵召唤法阵就是专为攻城与守城而存在的法术。

    不管怎样,李诺总算把两种亡灵召唤法术都拿到手了!

    继续看下一段系统消息。

    【你对“护命匣”的解构完成度,从0%上升到12%。】

    【解构结果如下:】

    【1.死灵符文学技能经验增长,从2级提升至3级。】

    【2.无害解构《殉难十诫·总纲》的精力值消耗量,从9700下降到9600点。】

    【3.你获得了残缺的《魔法道具蓝图:死灵哨站指挥官的护命匣》。】

    李诺点开刚到手的魔法道具图纸,快速地扫了一眼,深感满意。

    这份图纸虽然是残缺的,内容不完整,但它的价值不容忽视了。

    全因为图纸的名字上,有一个前缀:
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