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290.别有深意(3/6)

>    李诺摇了摇头:

    “不会,不会,你只要留好用来施法和冥想的就行。这1000点返生魔力花得值,确实能帮我们省掉不少功夫。”

    黛娜丝嬉笑一声问道:

    “那我们去哪一座魔法遗迹呢?”

    “让我想想…”

    李诺陷入沉思。

    魔法遗迹本质上是不稳定的次位面。

    它原先是存在于自然界中的国度。

    这些国度最终没能抵抗外星空污染。

    一股很是神秘的力量,将被外星空污染彻底占据的国度,从自然界放逐了。

    被放逐的国度就变成了现在的魔法遗迹次位面。

    巫师前进会没弄明白这股力量是什么。

    它可能是自然界本身的运作规律,也可能与濒临灭绝的龙族有关。

    以信纸上展现的五个魔法遗迹中,危险性最大、面积最广阔的为例。

    这个魔法遗迹叫做亚米夏魔法遗迹,又被称为「拘魂渊域」。

    它位于卡希尔大陆最东部的亚米夏魔法王国。

    它的影响力甚至从次位面延伸到了自然界,覆盖了亚米夏魔法王国全境。

    该王国内部,时不时地发生会黑日现象。

    每逢黑日,「拘魂渊域」的非凡之力便会渗透到自然界,随机挑选“幸运”人类,将其灵魂抽出躯体。

    这种非凡现象是巫师前进会的重点研究对象之一。

    亚米夏魔法王国里,常年有一到四个一级魔法研究机构驻扎。

    照理说,这种辐射全国的灾难,应该足以让一个王国灭亡了吧。

    其实不然。

    被「拘魂渊域」抽走灵魂的人,他们的躯体会在灵魂离体的同一时间结晶化,变作为一大块可用于打造灵魂容器的魔法晶体材料。

    亚米夏魔法王国因此成为了灵魂容器原材料的主产地之一。

    在那里,人们会随身携带至少三个灵魂容器,用以在黑日当天保护自己的灵魂。

    有灵魂容器守护的人,基本不会被「拘魂渊域」抽走灵魂。

    在亚米夏魔法王国里,唯有死刑犯不能携带灵魂容器。

    那里的死刑,便是通过黑日来执行的。

    巫师前进会对「拘魂渊域」的探索非常有限,目前只知道进出的方法和该次位面最外侧的危险。

    尚未出现巫师深入到「拘魂渊域」腹地的情况。

    出现在信纸上的另外四个魔法遗迹,其探索难度没有「拘魂渊域」这么变态,但也是众多巫师谈之色变的存在。

    它们分别是:

    一:

    「蠕动盛宴」。

    一个充斥着带须蠕虫的大型次位面,位于卡加尔魔法帝国的腹地。

    带须蠕虫会从自己所在的次位面进入自然界,出现在卡加尔魔法帝国的堆尸地,掠夺人类或者动物的尸骸。

    由于带须蠕虫的生长速度极为迅捷,以及该次位面时间流速超快的缘故,卡加尔魔法帝国一直没能彻底攻占「蠕动盛宴」。

    二:

    「撕裂迷宫」。

    这个魔法遗迹非常具有研究价值。

    它是一个中型次位面,本体是不断变化的迷宫。

    迷宫的前面、地板和天花板,是由自然界随机时期、随机地点的画面构成。

    探索者如果能承受迷宫每次变化时的空间撕裂,那就可以从中窥探到不少自然界的历史事件。

    此魔法遗迹位于黎-->>

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