只见其根本就没有去总结升降栏杆规律的想法,就好似一个跨栏运动员到了儿童级别的跨栏比赛那般,以相当标准迅速的九个跨栏动作,轻而易举跨过了儿童乐园跑道的第二关。
其中,方锐跨越每个障碍物的起跳高度一致,倒是充分符合了他们对于方锐无法清楚感知外界的猜想。
‘他一定就是靠着记忆和运气过去的,等到了第三关,这小子就死定了!’
公孙莫言怀揣恶意地想道。
儿童乐园跑道的第三关是毫无规律的蜿蜒桥梁,桥梁下方是泥沙。
虽然正常情况下,从跑道上边摔下,落到那细软的泥沙上边,肯定是无恙的,或者干脆不走那蜿蜒的桥梁,直接从泥沙上边跑,应该也是能通关的。
但从之前两关的模式来看,铺在下边看似用以防止落下之后摔伤的泥沙,大概率会变成灼烧灵魂力量的道具伤害。
而光靠运气和记忆,明显是无法完美地照着蜿蜒桥梁那毫无规律的轨迹度过的。
只要方锐掉下桥梁,那就必须走那泥沙路,而在泥沙的灼烧下,这慢漫长的泥沙路,无疑是会成为方锐的黄泉路的。
带着这样的方法和推测,原本还因为方锐连下两关脸色有些难看的公孙莫言,瞬间脸上也是多了几分笑容。
但很快的,他的笑容也是僵硬在了他的脸上。
因为……
方锐竟然像是一条轨道列车那般,快速且精确地顺着那蜿蜒桥梁,轻而易举地通过了这儿童乐园的第三关。
甚至于,他能明显感觉到,方锐在通关了儿童乐园的第三关以后,行进速度还突然快上了许多。
这不仅没有因为儿童乐园跑道的吸收而越变越慢就算了,竟然还反过来越跑越快?!
这特喵的真的合理吗?!
儿童乐园跑道的第四关分两部分,一部分是往上的爬坡,爬坡过程中,会有覆盖整个跑道,只留一个小门的阻隔板不断下滑进行阻拦。
如果闯关者无法在爬坡过程中,精确找到下滑阻隔板的小门,显然是会被阻隔板带着一块原路返回的。
另一部分则是一个类似倒放大喇叭的滑梯,难度倒是不大,但如果闯关者无法看见喇叭小口在哪,还是很有可能在离心力的驱使下,从大喇叭上边的多个小口里滑出去的。
但公孙莫言对于方锐灵魂感知力无法看清外界的判断,明显是错误的。
方锐不仅能看见,而且还是提前计算好最有路线地爬上了斜坡,并轻而易举地必考大喇叭壁上的小口,精准地从出口滑了出去。
儿童乐园跑道的第五关是由许许多多充气柱子构成的,类似于梅花桩一般的场所。
这个梅花桩关卡作为儿童乐园跑道的最后一关,难度无疑也是最大的。
充气柱子构成的梅花桩容易让踩踏者每一脚都受力不稳,从而逐渐失去重心从梅花桩上边摔下去。
而梅花桩下边同样是看似为了防止危险,实则应该最为危险的沙池。
但到了这一关的方锐,明显灵魂力量没有丧失多少,反而充沛到了需要发泄的地步了。
只见他在进入到梅花桩范围之前,突然猛地加速,接着猛地往梅花桩那边一跃,踩住一个梅花桩以后再跃起,最后以双腿腾空,双手展开滑翔的方式,方锐简单粗暴且迅捷地通过了起码十米长的梅花桩关卡。
“这……这……这……”
看着最后直接用三级跳方式飞跃了梅花桩的方锐,公孙莫言止不住地愣了愣,然后带着难以置信地表情大喊道:
“作弊!这小子一定是作弊了!我怀疑他根本就没有受到蒙眼布的限制和儿童乐园跑道吸收,他不仅能看到-->>
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