想法。
逼迫金蛇改换策略,本就是祖母绿的目的。
「既然想要击败我,那麽像刚才那样一味防守可是不行的,现在,该你出招了。」
微微眯着眼,祖母绿拖着声音道:「到底是什麽招式,给了你可以击败宝石权杖的底气?」
「你会看到的。」
金蛇没好气道。
她知道祖母绿很聪明,更知道自己的计划大概率会被打乱,但知道归知道。真的被对方随随便便识破目的,又被这种漫不经心的态度逼到绝境,还是会感到沮丧,甚至有点恼怒。
而就算恼怒,也同样会显得自己不够有胜券在握,所以金蛇很快就平息了情绪,将思绪拉回战斗之中。
祖母绿之所以表现得如此游刃有余,甚至一点都看不出认真的迹象,其实是很正常的事情。
平心而论,哪怕是用能力一定程度上填平了魔力总量和魔力出力之间的沟壑,金蛇和祖母绿之间的差距依然巨大。
为了将魔力总量和出力抬高到眼下这种程度,金蛇已经全面动用了自己的魔装和奇境能力。即便如此,面对祖母绿依然会有种湖泊面对汪洋的感觉。
而在这个处境之下,祖母绿的魔装呢?奇境呢?甚至她作为宝石权杖的权能呢?
金蛇一个都没看见。
自己把能力换成了更多的魔力,而对方在魔力依然更多的前提下,还拥有诸多尚未动用的能力。
不如说,金蛇如今还有机会在这里表现自己的能力,其实本就是祖母绿带着几分「指点」的心思,给足了机会的。
至於真的被金蛇击败?
一个原本连花牌都不是的魔法少女,哪怕叛逃去爪痕後成长了20年,想要击败宝石权杖,听上去也是痴人说梦。
但是,双方也都知道,金蛇之所以会站在这里,本就已经考虑清楚了这些事情。
她还有牌可以打。
直到现在为止,她所动用的魔装能力,依然是属於「券契」的能力。
而她的魔装,早已不是当年那个连救下同伴都做不到,只能看着对方继续迈向死路的魔装了。
她已经完成了自己的兽心解放,现在,她的魔装是「永恒的奥古斯都」。
心解之後,她的魔装能力其实已经迎来了进化。
身後的符文墙亮起,几道金黄色的魔力开始在金蛇的面前凝聚。
这些魔力汇聚成球,压缩成点,由普通的金黄色逐渐变为刺目的灿金色,然後,更多的魔力注入那个灿金色的点之中。
一成,两成,三成,直到金蛇将自己魔力总量的一半以上,全部送入那个被压缩出来的「点」内,此时的那个魔力小球,已经变成了几乎要虚化的一团光雾。而得益於金蛇强行提高过自己的魔力出力,正常魔法少女根本不可能在短时间内将如此多的魔力输出体外,她却轻易做到了。
数不清的符文自她身後的符文墙上飞出,环绕这团光雾飞行着,接着逐渐缩小环绕的轨道,一个个刻印在那团光雾上,将雾重新压缩成了「点」。
真构术。
一个比较基础,但是用途十分广泛的术式。
这个术式必须附加在自己创造的魔力结构之上,其作用是对自己的魔力结构进行稳态。
单纯描述其概念可能有些抽象,所以举个例子来说明的话,就是假如一个魔法少女想要用术式创造一把椅子,并且希望这个椅子真的能够像个物体一样稳定存在,就得先用真构术进行一次稳态,才能把一个「椅子形状的魔力聚合体」变成「椅子形状的物体」。
至於之後再把「椅子形状的物体」赋予真实的「材质」、「作用」、「-->>
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