皇子身上嘬了一口,然后果断交闪拉开距离。
“叮”。
卡牌的黄牌终于将塞拉斯定在远处,使得卡莎能够直接飞身进场。
由于方杰利用闪现拉开的身位,所以皇子和卡牌都未能衔接上后续伤害,而卡莎在这个时间点上,伤害量依然是有些不足的。
所以等黄牌的定身效果结束,塞拉斯依旧有着三分之二左右的血量。
而在之前先手交出一段E的情况下,塞拉斯身上的二段E此时依然处于可用状态。
在E技能即将进入冷却阶段的瞬间,塞拉斯突然的一个回身E,竟是直接拉到了追过来想要补上输出的卡牌,而在使用E技能将卡牌击飞之后,方杰果断将Q技能甩在卡牌身下。
早在对线期Humanoid就品尝过方杰塞拉斯闪电五连鞭的威力,而现在的塞拉斯较之游戏前期又已经不可同日而语,现在再吃到一套完整的闪电五连鞭的话,说不定会被其高额的爆发伤害直接秒杀。
于是卡牌只能在击飞效果结束之后立刻按下了秒表,来规避塞拉斯Q技能的二段伤害。
在卡牌交出金身之后,方杰只能重新寻找下一个目标,他选择搁下身边的皇子不管,而是一个弑君突刺扑到了卡莎的脸上。
“JOJO的弑君突刺转得好快啊。”猫皇忍不住惊叹道。
塞拉斯是一个极度依赖技能急速的英雄,而方杰目前所出的装备,无论是永霜、金身、CD鞋还是星界驱驰的小件,都可以给他带来相当可观的技能急速加成。
所以,在W技能点满的情况下,塞拉斯现在的W技能只需要四秒出头的时间便可以转好。
这也是他刚才明明对皇子使用过弑君突刺,现在又能将其使用在卡莎身上的原因。
而弑君突刺这个技能,也是塞拉斯在游戏中后期拥有非常强大的持续作战能力的关键。
塞拉斯再度在卡莎身上回了口血,然后将没能在卡牌身上施展的带有被动的普攻狠狠地甩在了卡莎身上。
卡莎只能开E向后拉开,而卡牌在金身结束之后,W技能的CD也已经转好。
于是,卡牌再次切出一张黄牌向塞拉斯甩去。
这个时候,塞拉斯终于按下了金身,躲掉了这张至为重要的黄牌。
在卡牌第一次交出黄牌的时候,方杰宁愿选择交闪也不愿意交出金身,而将金身强行留在了这个时候再交,有些观众可能不太理解,但是熟悉塞拉斯的玩家以及台上的解说却是能够看懂的。
因为即便用金身躲掉卡牌的第一波控制技能,塞拉斯还是会被留住。
而同样会被留住的情况下,选择用金身去躲第二张黄牌就显得意义非凡了。
在已经被打掉大半管血量的情况下,这个金身不仅可以规避掉吃到黄牌之后敌方跟上的足以致命的伤害,还可以利用金身的2.5秒无法选定效果,为下一个弑君突刺的冷却争取到足够多的时间。
从被抓的那一刻起,方杰所考虑的问题就不是怎样逃命。
而是如何实现反打。
当自身血量低于40%的时候,塞拉斯的W技能是会起到双倍的回复效果的。
所以在金身结束之后,方杰直接利用刷新后的E技能突到卡莎身边,再接上弑君突刺,在卡莎身上狠狠吸了一大口血。
卡莎知道塞拉斯身上还捏有二段E,所以只能预判性地交出闪现,想要规避掉塞拉斯二段E的击飞效果。
卡莎的预判性闪现确实起到了效果,但却让队友遭了殃。
其实方杰在按出一段E的同时,不仅拉近了自己与卡莎之间的距离,使自己成功按出弑君突刺并回复了一大波血量,其实也是在调-->>
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