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总结心得(3/4)

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    他最多只能用一瓶,也只有一瓶。敢多用,下个游戏版本就是剧情杀级别,必死无疑。

    剧情后期有提到「他的演技欺骗了所有人,也欺骗了他自己」,这个「欺骗」不仅仅只是简单的神战。

    从游戏平衡的角度去思考,这些都符合逻辑,但剧情设计还是不够巧妙,亦或是有文笔方面的问题,所以读者会认为是「毒点」,我会继续努力提高文笔,争取写得更好一些。

    3.恶势力抹除为何如此拉胯?

    恶势力抹除大家普遍认为一开始就杀干净,可恶势力是国际级别的集团,成千上万人的利益共同体,直接开杀会站在龙国的对立面,不仅强行让龙国从「不作为」变得「作为」,还会出现「打了小的,出来老的」的套路。

    主角必须一步步谋划,本就想叛国的恶势力,加速他们叛国,一次性抹杀干净,才符合主角的性格。

    只是这部分剧情几乎全砍了,全权交给丘城南、施衡,所以没办法,大家将就一下。包括「扮演玩法」,回到过去那一段,剧情全砍了,连设定都改了...

    原本的扮演玩法是不能使用超凡能力的,可如果没有超凡能力的争斗和厮杀,很容易被模仿,只能修改设定...

    4.为何异界扮演版本里小队要背叛?

    这里是大伏笔,三位军人「不服从命令」,恰恰是龙国领袖的命令,队员「不信任」,全是记知的谋划,记知虽然加入主角的队伍,这些队员并不是傀儡,不是任何事情都听从主角的安排。

    主角被推到镜头前吸引神灵的目光,记知在暗中猥琐发育,这一段是猥琐发育的重要节点,几乎直接决定了大后期龙国方的变态战斗力。

    因为这一段对龙国方来说,引入了「以肉体换取规则道具」的概念,也是龙国方牺牲自我,想与神灵同归于尽的资本。

    主角没有怀疑,并不是他蠢,而是他有小海兔、小丑鱼,有智商和预感技能的加成,让主角在各种选择上趋向于「幸运」,主角的信任,以及后期主角提前知道自己会死等,也全靠小丑鱼的预感技能。

    另外,施衡包括其他队友的「背叛」和内战,第一,施衡的攻击之所以致命,是因为主角的免伤护腕小队成员都知道;第二,他们的战斗也必须足够真实,才不会引起神灵的怀疑;第三,他们当时处于洗脑状态,并不是完全理智的。

    施衡之所以取这个名字,名字一开始就给出暗示,她的角色定位就是「失衡」,那道致命的攻击,从一开始就注定了...就算重写一遍,这道致命的攻击还是会由她来进行。

    记知也一样,「机智」,智谋型角色。王强这个角色,灵感来源于现实,我没有把他写好,说实话挺自责的,王强,我们不能不喜欢他的其实...

    这些是大问题,也专门为「怒」设计的剧情。小问题也不断,会尽可能记住教训,积攒经验,很感谢一直追读的读者,在这里给大家鞠躬,拜谢。

    关于「怒」的剧情设计,下本书开始会尽可能设计得完善一些,或者干脆跳过这一情绪类别,让大家看得更快乐一些。

    《深海》有两个结局,一个是be结局,800章就已经结束了;另一个he结局,815章结束。

    表里世界之所以重点介绍,原本是打算续写的,后来感觉有心无力,精气神有些不足。

    码字期间还挺勤奋的,基本都是日更1万,偶尔加更,半年一百八十万字左右的更新,更新量还算可以,只到后面快结束了才暂缓更新速度。

    期间,也没卖过惨,无论是生病还是动眼睛手术,都没有透露,(有存稿所

    以没断更,因为手术原因,二三十万字存稿没了,变回裸更状态...)

    等到书完结了,身体完-->>

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