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第二百二十九章 什么叫做朋友遍四方啊!(5/7)

有很多明星玩儿这个游戏,把这个游戏的热度带的非正常速度的火爆了起来。

    当然了,更多还是朋友开始玩儿,然后还不停地谈论这款游戏,吸引了更多的人。

    不过,明星宣传,毕竟比普通人口口相传要快一些。

    可以最短时间完成初步宣传。

    很多普通玩家都开始玩儿这款游戏了。

    大概两三天,音浪就出现了一些视频。

    《玩儿洪荒,组队到了赵紫玉!被我听出来了!》

    《哈哈哈,杨川好菜啊,笑死我了》

    《兄弟萌!玩儿洪荒排到叶蔓意了,她发我五企鹅币让我别抓她,接不接这个活儿?》

    当大量的普通玩家开始进入后,新世界的动画部,就忙的头皮发麻了。

    BUG,不断有BUG被发现。

    之前自己人怎么都测试不出的BUG,到了超过十万的玩家手里,一天能挖出来好些个。

    刘天坛果断发布了新的洪荒任务,寻找世界bug,最先寻找到某BUG的用户,江湖免费获取天仙界全英雄,地仙界时装一套,人仙界扩充三个宠物格子。

    这不是为了真的找BUG,毕竟很多人找到BUG顺手也就反馈了。

    这是为了降低BUG带给玩家的不好体验,毕竟,遇到BUG很烦人,但是如果发现BUG有东西送,那BUG就不是BUG了,那叫彩票中奖!

    这个量级的玩家加入,第一时间并没有引起国内游戏公司的注意。

    毕竟这才十万而已。

    第五天,《洪荒》玩家数突破七十万。

    一天,从十万到七十万。

    第六天,《洪荒》同时在线人数突破四十万!

    第七天,《洪荒》注册玩家数超过一百万,同时在线人数超过七十万!

    这时候,不少游戏公司发现不对劲了。

    先不说这款没有宣发的游戏,居然有百万级用户了,就说这同时在线人数,是不是太扯淡了?

    怎么留存率这么高?

    而注册玩家数到了百万,企鹅这边也确定了玩家群体是喜欢这款游戏的,调整了宣发。

    具体就是,企鹅电脑端,每天弹窗一次,手机端每六小时弹出广告一次!

    要知道,企鹅一次宣传价值几千万,六小时弹一次,不停的弹下去。

    足够在一周之内,让全国几乎八成手机用户都看到这广告了!

    各大游戏公司这才反应过来,怎么这游戏还和企鹅有关系?

    想阻拦已经来不及了。

    而当游戏玩家上了一个量级后,最先引发巨大轰动的并不是天仙界玩儿法,而是AR玩儿法。

    这种高科技玩儿法,让人耳目一新。

    接下来,微博居然出现了一条热搜#八达岭朝拜烛龙#

    “八达岭对游客数达到了上周的百分之三十七!”

    初看到热搜的人都觉得摸不着头脑。

    这有什么好上热搜的?

    但是仔细一想,上周不是特么国庆吗?!!!

    国庆一过,就是淡季,怎么游客数居然有国庆时将近三分之一的数据?

    搞笑吗?!

    怎么可能?

    然后继续在同一个页面翻,大家的三观被震惊了。

    “大量《洪荒》游戏玩家登顶八达岭,朝拜目前已知最强洪荒生灵烛龙。一款游戏引得足不出户的宅男集体登长城!”

    什么玩意儿?

    一款游戏-->>

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