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第261章 紫霄1.6版本更新(1/5)

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    其实,关于新英雄的制作,倒是问题不大。

    因为小优姐的算力太强了,如果不追求那种可以称之为‘经典’的英雄的话,几乎不用怎么费力就能做一个出来,平衡性也不会有什么问题。

    可问题在于,仙侠联盟的英雄,肯定不能像英雄联盟或是王者荣耀一样。

    完全架空的世界观?

    这倒是可以。

    但英雄的设定却必须要有‘特色’。

    很简单的例子,比如‘丹修’这个属性的英雄,正常来说,出一个就够了吧?

    譬如小优姐现在做出来的丹修英雄就是丹王隋典,技能挺多,同时还有两个流派。

    一个流派是‘奶爸’,攻击力偏低,但是很肉,而且诸多技能基本都是炼丹、回血的技能,可以给队友回血加状态,也可以直接炼制丹药给队友,让队友在关键时刻吞服。

    这样的话,就算队友并非是在打团,而是在单带或者被抓的时候,也能嗑药。

    另一个流派就是‘毒奶’,技能只能给自己回血,且回的不多,但相应的,毒奶流派对敌攻击力不低,还能让对方中毒,持续掉血或是进入虚弱状态,削弱其属性。

    在这种情况下,总不能再搞一个丹修的英雄出来吧?

    这不就重复了么?

    没新意!

    还有剑修。

    用的是‘酒剑仙’这个英雄。

    总不能之后再出一个剑修的英雄吧?

    所以,基本上每个流派都只能出一个英雄,而目前为止,小优姐基本上把所有仙界常见流派,乃至于许长生弄出来的那些中,诸多‘主角’都给做出来了。

    总计一千多个英雄!

    基本上涵盖了各个修炼体系,以及修仙体系中的诸多分支。

    之后想再出新英雄,还想把这个英雄做好、并且让玩家满意,可就没那么轻松了。

    需要时间、也需要灵感。

    所以许长生觉着,现在肯定不能把所有英雄全部放出去,一千三百来个呢!游戏刚上线,哪里需要这么多?

    几十个英雄就够玩家们玩的热火朝天、不亦乐乎了。

    当然,自己也不会那么坑。

    英雄越多,游戏的可玩性也就越高,真只放几十个英雄出来,那也忒坑了。

    “恩~~~”

    许长生摸着下巴,思索道:“这样吧,小优姐,你挑选一千个相对常规的英雄出来,当作首发英雄,剩下的,其中一部分暂时当作后续备用英雄。”

    “再挑选出十个有特色的英雄出来~”

    “这十个英雄,无法通过游戏币或是其他方式购买,必须通过充值会员或是数字货币购买~!”

    “这十个英雄,不但要有特色,还要跟其他英雄形成鲜明对比。”

    “到时候,只要充值六块极品灵石,就能任选一个获得,剩下九个,想要再购买,那就是六十块极品灵石一个了。”

    小优姐听到这里有些意外:“这个价格,有些贵了吧?”

    “我的平衡性已经做的很好,就算是有特色的英雄,也不会比其他英雄强出多少,更不会超标,严格来说,战力是相等的。”

    “这种情况下,六十块极品灵石一个?相当于六个普通仙机的价钱,有人会买么?”

    同时,小优姐更不明白的是,这不对劲啊!

    这孩子不是一直在为了仙界众生的爱与和平、为了公义而努力么?

    这种收费模式,咋有些不对劲呢?!

    好像是为了赚钱而赚钱?

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