一个方位,而是360度无死角的火力支援,哪怕是星际联邦的装甲部队来,想要短时间近距离突破也需要不小的代价,这一点和现世的自动武器战有着相同的机理:夜间作战和不良天候条件下作战将十分常见,为满足实战需求,遥控武器站必须具备较好的观瞄系统。
而为了面对现代战争中复杂的环境和各种威胁,遥控武器站配备了昼用摄像机、非制式热红外摄像机、激光测距仪和光纤陀螺稳定系统等先进仪器,进一步提高了遥控武器站的态势感知能力和对目标稳定瞄准、跟踪的能力,实现360度旋转和大角度俯仰射击。
强大的观瞄系统是遥控武器站全天候观察、侦察的基础,遥控武器站因此实现了时间域和环境域上的全覆盖。
至于可能存在的远程火力单位,在空港上几乎是不可能存在的,因为空港顶端的天穹系统会自动检测超过功率和动能限制的任何目标,然后木卫三周围二十四小时巡逻的舰队会直接进行火力打击和拦截,让敌方远超单位根本没有时间展开部署。
就算是发射速率和隐蔽性都非常强的粒子炮会激光阵列,哨所本身的厚重、坚固堡垒防护壁完全可以抵御的住两三次的攻击,更何况哨所内部还有动力机甲和重型动力装甲作为机动装甲单位,让整个哨所处于进可攻退可守的有利地位,而现在合一教既然能够通过毫无声息的手段迅速占领这样一个安防紧密成铁桶的哨所,实在有些让张锦匪夷所思,就算合一教可能用某种范围性影响手段让哨所内的士兵失去了作战能力。
那些自动识别未授权单位目标的自动武器可不是吃素的呀只要是碳基生物,就百发百中逃不过撕裂成碎片的命运,毕竟那些自动武器一部分是通过哨所内的操作员自主控制运行,现世中遥控武器站操作终端通常由显示器、控制面板、操作手柄组成,操作员能随着战场态势的变化快速反应,通过操纵终端发送指令至执行机构,完成作战任务。
其中,有的还可以使用头盔瞄准系统来实现乘员头部转动搜索、跟踪和瞄准目标,最大程度地减轻了操作人员的负担,使其能够全身心投入到作战中。
操作层面的简易化提升乘员使用装备的主观能动性,作战效率也会随之提升。
而血印世界的遥感控制是可以连接到眼神和意识层级上,当操作人员判断出这是敌对目标后,在他产生攻击意识的瞬间,对应的武器单元就可以锁定目标并开始攻击,人机之间的延迟可以缩小到几微秒的程度,让目标没有任何躲藏的机会和时机,这不比现在m军炫耀的可以将视觉捕获的人机延迟缩短到几十毫秒的
“黑科技”高效的多?至于另一部分重火力压制武器,则是通过驻防指挥部进行远端控制,就算整个哨所的人全部由于未知原因消失了,指挥部也可以对范围内的敌人进行攻击,倘若情况再严重一点,指挥部的信号都被屏蔽了,自动控制系统也可以通过离线的人员识别程序,自动对未持有授权信息的任何活物开火。
这些防范手段不管从哪个方面来说,都不存在被迅速攻陷的可能,要知道,张锦在几分钟前还和驻地指挥部确认过,第一座哨所没有存在任何可能的隐患,周围也未出现可疑的生物和设备,但现在,不管从什么角度来看,那座哨所都出现了不小的问题,这一点让张锦无论如何也想不明白。
当然,这也不能怪张锦见识短浅,以
“修正者”的手段,张锦要是处于对方的攻击目标之内,来不及防御和预警就会被
“他”同化,成为对方的傀儡和炮灰,至于以后.................那自然就没有以后了,毕竟谁见过哪个木偶会有记忆?
所以他现在又自主意识思考这个问题,也证明了他之前的幸运,没有遭遇到拥有类似能力的合一教杀手和袭击者。
就在这时候,悬浮车面前的电子哨卡上的一座大口径电磁机枪塔突-->>
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