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同样是砍掉了卡莎先羊刀再飓风的一种配装方案,让卡莎没有在msi上的统治力。
另外一点.
针对ig最熟悉的女警莫甘娜速推流体系。
——被动不再暴击,对英雄单位造成一个百分比的伤害提升。
推塔速率变慢,伤害降低。
“哥们我莫名又不是主c位了?”柴犬还没好好享受版本福利,就被砍在大动脉上了。
kkoma将中下改动介绍了一遍。
就将目光看下了李念身上。
“我们夏季赛实装的是8.11版本,先前我看你也大致看过了8.9、8.10版本的更新,我再为你讲下还有其他的改动。”
李念点点头。
虽然他是穿越者,可毕竟对s8的具体细节并不清楚。
他前世本来就不是从事电竞行业的,只能记得一些模糊的大概。
kkoma按下ppt的翻页。
除了英雄被削弱外,另外一点就是野区经验值的改动。
各大营地野怪固定经验值现在随着等级而提升,变成7级的阶梯状经验分布,而不在是固定值经验。
相当于放缓了打野等级的提升,降低了他们在前期对各条线上的影响力。
kkoma喝了一口冰咖啡。
着重指着接下来的迅捷蟹经验改动。
李念倒吸一口凉气。
拳头彻底将版本改成了打架版本了!
在msi中,李念在掏出千珏时,在应对小花生,就被抢过河蟹。
可是他根本无伤大雅。
毕竟河蟹所提供的经验值只有10点。
而如今8.10版本改动后,所提供的的经验将修改成了115-230(基于1-9级)。
不仅如此,金币奖励从固定的70,变成了70-140(基于等级)的改动。
首次刷新时间,也由2:15变成了2:00。
“拳头这次改动,加强的打野英雄和河道蟹的互动,”kkoma严肃说道,“前期围绕着河道蟹做事将会更加频繁了。”
李念点点头。
原本在打野规划中,河道蟹的存在更多是提供视野的作用,性价比并不高。
但是这次将其他野怪营地经验值全方位被砍掉之后,河道蟹多出来的经验就变得弥足珍贵了。
前期如果一只蟹都曰到.
那基本上打野就至少被拉掉1级的等级差。
根本无法做事。
“那前期各条线对碰就要凶猛的啊!”李念询问道,“不然没蟹,真的会谢。”
kkoma歪起嘴角,“事实证明,这次我们msi用保下路和野核的方式赢下比赛,间接性误导了拳头设计师改动的方向。”
他轻轻敲着小黑板。
“这个版本,才是最适合ig的版本!”
“芜湖,立大功!”柴犬兴奋的跳起来,然后忽然想到自己即将变成工具人,又低下头,“哥哥们去c吧,我抗塔就行。”
宝蓝搂着柴犬的肩膀,安慰道,“没事,我会出手帮你吃炮车的。”
kkoma见到两小儿准备辩日。
赶紧打断他俩施法,继续将ppt往下翻。
峡谷先锋的改动才是大头!
刷新时间从原本的10分钟变成了8分钟,而且新增了重生属性——击杀先锋6分钟之后,只要尚未到原定的19:30退场时间,峡谷先锋就会-->>
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