容,单核输出,将输出压力全部交给UZI,等他三件套接管比赛。
而选出吸血鬼这套双CC,起码也要等到两件套才能有作战能力,同时也就意味着前期要有两路线权必定是要丢的。
对IG来讲。
三线优势才算正常情况,对阵RNG杰克自爆一路。
其他两路本身自带优势,抗住IG的前期节奏进攻,就注定了后期无法与RNG双C接团。
这也是李念此前感觉头疼的原因。
在目前版本体系下,即使他是个重生而来的挂壁,也得低下高贵的头颅,暂且苟苟。
没办法.
英雄联盟是个五个人游戏,作为天选版本的RNG在这个阶段近乎是无敌的存在。
另外还有个英雄让Kkoma头疼了好一阵。
瑞兹!
孙大勇的战术设计,宛如老母猪戴奶盖——一套又一套。
他们会选择禁用掉瑞兹这个版本强势且能在前中期带起比赛节奏的英雄。
毕竟瑞兹在出完女神泪之后,推线能力就已经远超吸血鬼,同时依靠超负荷被动护盾,在换血上瑞兹同样Counter吸血鬼。
可以说瑞兹虽然有所削弱
但在职业赛场上,本来就存在食物链克制关系,我瑞兹就是能锤爆了吸血鬼这不需要道理。
还有李念记忆中的岩雀。
前世S8的MSI上RNG对战KZ的BO5最后一把时,就研究透了他们的BP思路。
——‘虚空之握通冥府,一声羊来开天门’
岩雀本身面对吸血鬼对拼不占优势,但是从前期可以牢牢掌握线权,通过被动的加速就可以不断推线支援。
瑞兹和岩雀,是这个版本能给予下来和野区压力最快的也最强的中单角色。
孙大勇量身为RNG打招的体系,以Kkoma毒辣眼光来看,是完全领先版本的。
在加上‘号令之旗’的存在。
RNG真能算的上是版本之子。
即使是IG也得避其锋芒。
理清思路的力宏,BP的速度很快。
“IG先封锁掉了卡尔玛,”泽元稍加思索,便分析说,“IG这手要针对RNG的中辅,这是要为拿乌鸦做准备啊!”
米勒赞同搭档的看法,“乌鸦这个版本,线上几乎没什么天敌,让shy拿法坦也行。”
被重做的乌鸦就像是蟑螂恶霸,完全诠释了法坦英雄真正妙用。
持续的大招回复效果,在阵地战时像个无情的吸血机器,在团战中当着搅屎棍。
加上上路面对憨憨的肉坦英雄,Q的推线和回复能力,间接缩小的上路的对线差距。
就嗯混。
上次被Theshy打的连是谁都知道的姿态,早就憋着一口气想要将姜承録薄纱。
可惜
上场第二轮,是Duke上场。
未能完成夙愿。
但斯维因同样拥有显而易见的缺点
——没有进场能力。
众嗦粥汁。
职业场上被动等待防守根本不可能。
(除了老传统‘让队’的国电EDG)
像乌鸦这种笨重、无位移和缺乏主动进场技能的缺点,必然会被无限针对。
——中单卡尔玛和巨魔。
卡尔玛即使不加R的Q清线速度也很快,前期能通过E的加速往上路游走配合打野Gank。
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