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【增幅效果:范围内使用长枪的小队成员防御力增加20%,移动速度小幅增加,并由执旗者提供下位坚韧光环】
就如同许岩记忆中的那样,门帘被直接变成了一幅旗帜,并且呈现出了某种带有附魔效果的兵种战旗。
看起来品质还不错,许岩心中一喜,连忙又在领地生物找来的布上继续画三角,开始利用黑雾创造更多深渊战旗……
许岩当然知道这种东西有什么用。
在神选者游戏前期,领主、随从与个人实力三条路线往往没有太大分界线,但是不同路线的差异会随着进度推进而逐渐体现出差别——
专心修炼个人实力的玩家大部分都很弱,是走不起另外两种道路的下层玩家。
也有一部分很强,比如王超与罗梅尔那样的强者,他们心无旁骛,专心武道。
虽然有时候——尤其是在前期——会双拳难敌四手,但是这些人往往没什么牵挂,需要的资源也很少,就算领地火种也没那么重要。
别人纵使有千军万马,真打起来也没法奈何得了他们,反而因为这些人来去自由,有时甚至可以在万军中刺杀敌人的首领,是所有人都不敢惹的存在。
而随从流更加看重机遇与资质,普通玩家养随从多半到中途就养不动了,但是精细筛选的潜力随从远胜一般人,他们的每个随从都有接近甚至超过一些个人强者的实力,在后期也是顶尖玩家最多的路线。
至于领主流,相对来说就有些复杂了。
领主流玩家看重资源与回报,但是在混沌空间,资源不一定能够兑换成等额的实力,而获取资源的方法多种多样,也并不只有领主流玩家的专利。
所以在游戏前期,‘领主流玩家’一般是专门指代那些资源型玩家,他们没别的本事,只能堆积大批随从,靠人海战术打架。
虽然平日里威风赫赫,真打起来往往就是被别人的精兵强将用各种方式击溃,加上到秘银阶之后、随从资质的差距逐渐变大,这些人会逐渐被时代所淘汰,是各种后世强者崛起的背景板。
不过在这些‘领主流玩家’没落之后,真正的‘领主流’玩家也在这时开始崛起。
毕竟在游戏中期,一些领主流玩家的关键物品开始登上了世界舞台,其中的基础就是‘战旗’与‘军团旗’——
在地球的战场上,一个人不是基本的作战单位,基本作战单位往往是一个班、一个排、一个连,在混沌空间当然也一样。
一面战旗的成员几十到几百不等,相当于地球上的一个营;一面军团旗帜升级之后又可以容纳十到二十面战旗,相当于一个师。
这样的战术编成不仅在战场上更容易指挥,而且这些旗帜拥有普遍的光环效果——
一个普通的士兵在战场上受到战旗效果加成,再加上军团器的加成,坚钢级的作战能力可以轻易达到秘银级随从的水平。
虽然领主流要培养几百上千个士兵,每个士兵的资质与资源自然无法与精挑细选的随从流的生物相比。
但是在后世,一些‘军团大师’应运而生,他们擅长排兵布阵、搭配军团,让不同兵种在战场上互相配合,适应各种地形……
许岩是随从大师,跟这些人是隔行如隔山。
不过现在重生回来,还打算走一走领地流,所以也可以开始考虑一下这个问题了。
之前,许岩修了一堆科技建筑,这些建筑很多都有批量制造低阶兵种战旗与军团旗的功能。
不过高阶兵旗与军团旗可与而不可求。
许岩这次恰好击败了这只深渊灾异,知道它消散的活跃雾气可以用来做很多事,但其中大部分都没什么意义。
苏芸止的爷-->>
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