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第六章:悬赏(5/5)

用生生的锤死一万多名玩家,这一战让所有玩家了解到,能够成为S级任务目标体的恐怖实力。

    悬赏任务是NPC通常的叫法,但这种叫法在玩家口中却换了另一个叫法——死亡追杀令。

    当玩家被悬赏后,虽然玩家有三天准备时间,但部分玩家还是会通过“下线大法”来躲避悬赏,只要挺过悬赏时间,悬赏自然而然将会自动失效,这也是玩家惯用手段。

    虽然被悬赏后可以选择离线,但时间就是生命,长时间脱离游戏,无论是装备,等级都将落人一步。

    在战锤宇宙,1小时对于现实中的一分钟,如果被悬赏一个月,离线再次登录后,人与人差距可想而知。

    不选择离线也是可以,只是从此之后在悬赏时间里,该玩家几乎寸步难行,只要在线,被悬赏的玩家将面对敌人的各种各样甚至奇葩的袭击,稍有不慎,玩家将遗恨当场。

    当玩家以为死就可以结束时,再次复活的玩家将再次面对袭击,这样的袭击一直持续至悬赏的时间结束,这也是玩家被悬赏后就离线的主要原因。

    而悬赏结束后的奖励对玩家来说也是可有可无,毕竟谁也不能保证在悬赏期间不会被击杀,而且悬赏奖励是根据击杀次数与被击杀次数的平均值给予与奖励,通常的情况下,奖励一般都是一些战斗经验值,好一点的就是一些白色材料。