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第七十章 博弈(3/4)

也是一万点积分了!

    这不比那什么什么系统任务好赚多了??

    当专家提出这么一个奇思妙想时,陆羽自然是无比心动了。

    甚至一度想着要不先来一个【角族飘零宇宙百万年,未逢明主……】,先骗来星球的控制权,然后用黑科技系统来弄出护罩,等薅到大量积分之后再来一个【伟大文明生于大宇宙之间。岂可郁郁久居人下!】。

    只是陆羽也不确定,这个方法能不能从系统中薅到积分,或者说是系统认不认可这种规模生产化的薅积分方法。

    要是不认可,那陆羽兑换黑科技护罩的积分可就打水漂了。

    但他实在没有马赛克文明退出后,常规科技快速改造星球的能力,也就只能干看着智慧种族们了。

    这个有趣的思路只能暂且放下,而文明博弈也绝非是单单涉及到星球的归属,更多的是科技!基础科技!

    毕竟单单口头加入,就像换到好处,那么马赛克文明也太傻白甜了。

    他们一度提出,角族文明加入这个奇怪宗教的条件就是双峰彼此交流基础科技

    如何体现一个文明的底蕴?

    从基础科技就能看出!

    基础理论就是如此重要。基础这个词,并不是说基础理论不重要,而是说,基础理论是任何科技进步所必须的基石,没有基础理论的进步,技术再发展,也只能限制在一个范围之内,只有量变而没有质变。

    例如重力炸弹,就是在大一统理论框架之中第一个被开发出来的新式武器。重力炸弹是通过将能量转换成引力而实现的,相应的,人类科学家还可以将能量转换成另一种基本力——电磁力。

    这样制造出来武器,直接作用于原子中的库仑力,就像是一颗小型磁星在身边爆发一样,电磁力将摧毁一切范围内的物质结构。

    在科学家的设想中之中,这种直接让物质崩解武器,将代替高能激光炮,成为常规武器之一。不过人类的重力炸弹都有取巧的成分,想要造出电磁力炸弹,还有大量的理论知识要填补。

    但这就是在同一个基础科学下,衍生出来不同成果。

    如果大一统理论没有再发展到反物质理论中,所得出来的成果范围都是在大一统理论的框架中,不断量变而已!

    想要产生质变,还是得有新的基础科学!

    人类连空间科技都没有掌握,怎么去交流?

    倒是想想可以让马赛克文明先提供一部分空间技术,然后银色星辰号收到之后,二话不说直接空间跳跃离开。

    倒不是心疼三角飞船,而是马赛克文明也不傻,对此根本没有松口的意思。

    博弈博弈,博到最后,似乎彼此都想白票一波对方的科技。

    这就似乎就陷入了零和博弈之中

    它,又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。

    零和博弈的结果是一方获利而另一方损失,且一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

    也可以说:在零和博弈中,自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。

    不过这也是在意料之中的情况。

    要是能这么简单就能达成一致,那么博弈这门学科早就随着文明之间的大交流时代传遍宇宙了。

    何必还有什么黑暗森林理论,还有什么连绵不绝的猜疑链。

    文明之中的秩序-->>

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