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[137] 三绿豆的起源,草丛双人组(2/5)

就很容易产生意外。

    再加之数年EDG文化熏陶,阿光内心也给这局的对线模式,确定了一个大致思想。

    那就是不能给凰队中野,来捉自己的机会。

    这是规避风险。

    并非“宁愿什么都不做,也不愿犯错”。

    “防守吧……大头1级能偷buff,咱们不要给机会。”

    蓝色方五名英雄从泉水奔出。

    前往召唤师峡谷河道边的各个关键节点。

    “视野可以做深一点。”

    “凰队很喜欢1级抱团。”

    毒硬币对FPX的研究很深。

    再过去的复盘中,时常能看到凰队五人1级抱团潜入敌方野区,出其不意拿下一血。

    面对这种情况。

    解决方法也很简单。

    那就是提前做视野,将饰品眼插在河道中线外,偏向红色方区域。

    这样就能够提前预知凰队踪迹。

    避免被抓单死亡。

    “侠队挺稳哈。”苏小妍注视着屏幕,“他们阵容1级,相比于凰队更加强势。”

    “却依然选择了防守站位。”

    “侠队打起1级团确实强……毕竟有锤石嘛。”

    王多多点点头继续道:“不过凰队也有大发明家呀!”

    “红色方这边虽然进攻能力比较弱,但防守绝对一流!”

    “在野区如此狭小的地形中,侠队必然讨不到好处。”

    “因此双方都一致选择防守,并无坏心思……”

    然而。

    王多多话音刚落下,大发明家与小法师二人,就离开了自家蓝区,贴着地形墙,朝着蓝色方下野区走去。

    【哈哈哈,打脸来的如此突然。】

    【我似乎已经猜到海王的小心思了!】

    【两个约德尔小矮子,蹦蹦跳跳好喜感捏~】

    …………

    在7.10版本,也就是S7季中赛时期。

    大发明家得到了拳头的关注,迎来一次小改版。

    在推出该英雄时,拳头对他的游戏幻想是“自动防御塔孵化者”。

    但事实上,炮台会优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄。

    相当于控制大头炮台的,并非召唤师,而是电脑AI。

    在低端局,或者新手局中。

    这对于游戏理解较差的选手,非常不公平。

    电脑AI成为了大发明家的能力。

    召唤师不需要操控,就可以自动选择攻击目标。

    而在高端局中,高玩们却能够利用炮台目标选择的机制,进行巧妙分工,规避伤害。

    使得大发明家,略显笨拙,胜率较低。

    这种情况下,拳头必须要让炮台的控制权,回到召唤师手里。

    因此也就有了7.10版本的小改版。

    攻击敌人的机制,变得与婕拉召唤出的植物相同。

    炮台会优先攻击,大发明家普攻的英雄。

    不过更新公告出来的那晚,祁舟并没有与【大发明家吧】的吧友一样,疯狂庆祝。

    反而心情有点失落。

    因为大发明家的被动,也被改了。

    黑默丁格原本的被动是“能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复”。

    且自身的基础生命值回复,足足有11。

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