科幻片的第一次黄金时代。
《星球大战》和《外星人ET》是这个时代永恒的记忆。
尤其是《星球大战》,对美国电影史的意义是极为深远的。
第一部星球大战的全球票房7.9亿美元,比上一年的票房冠军洛奇的2.2亿美元,竟然达到了3.6倍。
见钱眼开的美国电影人从此开始卯足了劲,大量制作科幻片,不把观众的钱袋子掏空决不罢休。偏偏观众就是喜好这一口,于是一直吃了六年,直到完全倒了胃口。
那时候,天天在电影院都能看到外星人,就像我们打开电视就能看到格格皇上等清宫剧以及后来的抗日剧一个状况。
当然传统的道具技术,终究是有弱点的,当外星人玩不出新花样,传统的道具科幻片就开始衰落了。
史诗片、歌舞片、科幻片,无非是通过各种技术手段,来实现与日常生活的隔离,创造一种与别不同的视觉享受。随着传统技术的疲乏,终于出现了一个短暂的艺术片小高潮。
在1984-1994年,美国电影进入小成本电影的时代,动作片和艺术片获得市场的欢迎。
汤姆克鲁斯和汤姆汉克斯、史泰龙和施瓦辛格成为超级巨星。
《雨人》和《阿甘正传》,是这个时代弥足珍贵的回忆。
这是美国电影史上,巨星辈出的年代,艺术经典的黄金十年,也是美国电影商业史上相对低迷的十年。
是的,你没有看错,这确实是美国电影在全球市场上统治力相对弱势的年代。
历年的电影票房冠军,全球票房收入大致徘徊在3-6亿美元之间,低于前十年的星球大战系列5-8亿美元的记录。
当美国电影在全球的影响力相对下降,在东亚的土地上,香港电影却开始了高歌猛进、活力迸发的青春期。
但是1993年,《侏罗纪公园》诞生了,这又是一部具有划时代意义的伟大作品。
这是1990年代美国IT革命改造传统产业的标志性成果,其全球票房达到9.2亿美元,远远超过前一年的票房冠军,这个成绩让好莱坞的电影老板们彻底疯狂了。
毫无疑问,1993-1995年,是现代电影史上又一个重要的转折点。
以前的商业大片,实现视觉奇观的主要方式是逼真的道具,以后的商业大片,电脑数字技术全面介入,创造了无可比拟的绚烂多彩的幻想世界。
1993年的《侏罗纪公园》,是第一部获得成功的数字特效商业大片;1994年的《阿甘正传》,是最后一部真实世界的小成本美国电影票房冠军。
1995年的玩具总动员之后,电脑技术全面统治了电影产业,美国电影年度冠军的全球票房数字开始跃上10亿美元级别。
当然在1995-2000年,特效大片的商业模式仍然处于探索期。
3D动画片玩具总动员、科幻片《独立日》、灾难片《泰坦尼克号》、战争片《拯救大兵瑞恩》、奇幻片《圣诞怪杰》轮番登顶。
2001-2012年,魔幻片、玄幻片、科幻片、动画片的特效大片模式开始固定,进入黄金时代。
《哈利波特》、《蜘蛛侠》、《星球大战》、《玩具总动员》,是这个时代最成功的四大系列。
导演和明星的影响力下降,小说和漫画成为主角。
历年票房冠军统计:魔幻片:哈利波特(2001,2011)、指环王、加勒比海盗。玄幻片:蜘蛛侠(2002,2007)、蝙蝠侠(1989,2008)、复仇者联盟(主角钢铁侠)。科幻片:星战前传(1977,1980,1983,1999,2005,累计5次)、阿凡达(2009)-->>
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