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第二百四十八章 T1粉丝笑了:遇到IG就是你们GenG的报应!(3/4)

观众和其他战队的粉丝们感受到了久违的刺激和兴奋。

    然后,在经过一系列的疯狂对决后,lpl这边也是终于确定了三张世界赛的名额。

    一号种子,ig。

    二号种子,edg。

    三号种子,rng。

    熟悉的队伍,熟悉的队员。

    历史的车轮,在这个时间点,又一次驶向了熟悉的方向。

    ……

    世界赛名额之争后,就是一段不长不短的休赛期。

    而在这期间,lol也是和往年一样,迎来了熟悉的版本变更。

    然后,这一次版本更新的内容,则是让许多lpl的粉丝忿忿不平。

    因为有些英雄和符文的削弱,让大家感受到了明显的针对。

    其中最为明显的几条就是。

    千珏改动:(设计师:千珏目前在赛场上的强度有点过于超标,太过容易发育成型让对手无计可施,这个情况让前中期节奏打野很难受,这不是我们想要看到的,因此我们对他进行了一些微弱的调整)

    千珏初始攻速微量削弱,被动印记的刷新规律变化,印记刷新的位置将不会出现在自家野区,只会出现在中立野怪和对方野区,同时,在对方野区和中立资源点没有野怪的时候,千珏印记将不会刷新,直到满足条件的野怪出现为止。

    行窃预兆:(设计师:行窃预兆一直都是我最喜欢的一个符文天赋,因为他总能让玩家感受到别样的有趣和快乐,但是因为一些问题,导致他影响到了一些游戏平衡,不同的玩家在使用这个天赋符文时得到了截然不同的体验,或许运气好并不是什么坏事,但是我们绝对不能让运气不好的玩家放弃这个天赋符文的选择,因此,我们对行窃预兆的爆率和机制进行了一些优化)

    本次版本更新之后,行窃预兆前期道具和钱袋的爆率降低,同时新增保底机制,保证就算运气再差的玩家,也能拥有不错的游戏体验。

    卡莎改动:(卡莎这个ad的统治能力有点过于超标,他过于全面的能力,让其他adc相形见绌,所以我们决定对她进行一些小小的削弱)

    基础属性削弱,q技能前几级伤害削弱,w技能cd增加,大招cd增加。

    然后除了这些之外,还有其他大大小小的改动。

    ……

    而在临近世界赛之前做出这样的版本变动。

    只能说,设计师之心,路人皆知。

    尤其是千珏的突然削弱,更是让无数ig粉丝,还有千珏玩家们们破口大骂。

    “捏麻麻地!这破英雄登场率这么低,总共也就那么几个人在玩还要削!”

    “什么意思?人人都是职业选手是吧?”

    “设计师在更新的时候,能不能睁开眼多看看普通玩家?”

    “设计师你麻麻死了!”

    “英雄联盟设计师!我真是热了你家的坟!”

    “不过说实话,这个改动你们觉得对lancer影响大吗?”

    “我感觉不大,简直不痛不痒。”

    “&*……%&……¥”

    “……”

    当然,除了狂喷之外,同样也有一些玩家对其中的一些感动深感赞同。

    “卡莎好削!!”

    “这b英雄终于削了,有他在其他英雄根本没法儿玩!”

    “设计师是懂游戏的。”

    “ad就老老实实被秒就行了,搞那些秀来秀去花里胡哨的干嘛?”“……”

    版本更新引起的玩家热议,也是一直足足-->>

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