着不发,才是最有威慑力的时候。
他只有能走上去W的时候才会W对面的人,玩的GRF下路组巨恶心。
玩上单打过武器的人应该都知道,武器跳上来打其实没什么,跟他换血打一套就行了,也不会亏多少。
但是武器走上来跟你A,然后跳走,这对线打的就很恶心了。
因为主动权完全就在人家的手里。
此时的下路也是这样。
潘森会W坐上去,但是都是能直接W到的距离他才会这么做。
需要交闪?
嘿嘿,不可能去的。
他捏着闪现,Viper就只能卡住距离不给他W的空间,哪怕手里有净化也只能猥琐的补刀,根本找不到机会,难受的要死。
时间来到七分半,GRF准备对先锋动手了。
他们有着足够的自信能打赢。
酒桶亚索,这组合非常土味。
即使经济小劣一点,团战完全可以打。
上野3v3,他们现在已经是优势了。
但是,如果不是3v3呢?
UR的下路组在7:27直接回城往上路赶。
“我们来了,跟他们打!”
beryl沉着开口。
这,就是Ghost上场以后的好处了。
他们完全可以放弃下路一波兵,强行帮上中野改变原本劣势的局面。
你3v3够强,那又怎么样呢?
打得过我们五个人?
这是UR第一次用出的错位支援战术,也是首次在比赛赛场中显现。
后台的红米微微笑着,目光锁定着比赛。
“仔细看好,属于我们的节奏。”
红米很久之前就发现,上野有时候哪怕再强,对面万一上野拿的也很强势,这波团战依旧非常冒险。
那么,有什么办法可以改变这种局面呢?
其实很简单,下路组直接摇过来!
提前七分多钟就过来,卡住视野。
你再强的中野,敢三打五吗?
敢来,就是送!
现在这个版本,下路组亏一波兵跟拿下先锋的收益相比,根本无所谓。
你只要下路组动的慢一点,那么不好意思,这个先锋已经是我们的了。
“下路组!下路组的位置!UR的下路组已经到了!他们回家以后直接往上路赶,UR这边五个人,GRF还要接这波团吗?”
解说看傻了。
UR这是不仅证明自己对线打的赢你,还要用脑子碾压你!
这种战术一出现,无数战队的教练已经翻开了自己的小本本,开始记录。
很显然,这个战术是可以复制的。
可以预想到的是,越往后打,这种战术出现的频率也就越高。
而且这个战术执行起来也不困难。
偷了!
甚至有教练在捶胸顿足。
这么简单的战术,我怎么没发现呢?
很多看起来很简单的战术,都是第一次被人用出以后才有人知道。
而GRF能咋办呢?
只能放。
不理智的接团,只能提速。
帮对面提速。
UR拿下峡谷先锋,直接撞中。
下路组根本不走,直接在中路跟着大部队一起逼GRF的中塔了。
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