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002 人间之屑(2/3)

个帅气牛仔的愿望,但请不要在手枪解除保险并且上膛之后进行转枪待机动作。否则不但愚蠢还会害人害己!】

    “好吧,这很讲究……”

    修南不仅没有生气,反而对这个游戏更加感兴趣了。部分设定很真实嘛……

    【九命猫(8/9)】

    还好,还有八条命可以浪。

    重新复活,地点还在那块空地上。

    杀手卡修又从里面爬了出来,仍是原来的邋遢模样,西装夹缝全是土块。

    修南点击鼠标开始操纵角色快速奔跑,两侧的景物向后倒退。耳机里传来杀手卡修的喘息声,而且越来越强烈。

    “原来还有体力条设定。”

    人物头顶上方,出现了两个合在一起的横条。上面应该代表的是血量,下面的则应该是正在缓慢减少的体力条。

    稍微停下,体力快速回满。

    修南在奔跑过程中又对各个按键测试了一番,有快速奔跑键,有翻滚键。

    还有诸如跳跃攀爬匍匐等等功能。

    屏幕中,一个身穿黑色西装的高大身影挤出茂密树林,来到公园大道上。

    左侧告示牌提醒行人道路方向。

    修南操纵人物角色向前,周围场景非常真实,简直就像真的公园一样。地面上的石子,路边的杂草都可以互动。

    甚至,告示牌也可以拔下来。

    「按“F”拔动」

    杀手卡修手中多了个告示牌,最坑爹的是武器栏里面也多了一个告示牌标志。这代表着告示牌也可以当作武器。

    修南转动滚轮,切换到空手状态。

    第三视角中,杀手卡修把巨大的告示牌插在了背后,柄部用皮带给卡住。

    人物向前奔跑时还一晃一晃的。

    “不会跑到半路掉了吧?”

    修南有些担心,事实证明他的担心是多余的。告示牌怎么晃都无法掉落。

    “呵,这游戏也不是那么真实嘛……”

    修南撇了撇嘴,表示不合常理。

    人物沿着鹅卵石路继续前进,远处出现了一些来观光的游客。或是三两成群边走边谈,亦或是坐在长椅上休息。

    “NPC?”

    修南登时就兴奋了起来。

    他操纵人物像野狗一样奔跑过去。

    但可惜的是,远处那些NPC纷纷躲向道路两侧,并且以看神经病的目光,盯着背扛告示牌行为怪异的杀手卡修。

    “有没有搞错?我捏的人物魅力值应该蛮高的!”修南此刻感到很不爽。

    不过还好,鹅卵石路中间,还有一个穿粉红色连衣裙的小女孩傻傻站着。

    手中的棒棒糖还举在半空中。

    杀手卡修走上前,蹲了下来。

    告示牌巨大的阴影将小女孩笼罩。

    “总算可以互动了。”

    ◎可互动

    修南看到小女孩头上出现了一个圆环形标志,很快点击鼠标,跳出选项。

    A.给她一告示牌(中立NPC)

    B.给她一枪(中立NPC)

    C.抢走她的棒棒糖( ̄3 ̄)

    D.“小妹妹,你父母到哪里去了?”

    前两个选项是灰色的,中立NPC不展现敌意无法攻击。第三个选项相当恶趣味,第四个选项则相对的比较正常。

    修南作为一个三观奇正的玩家。

    当然是选……C啦!

    人物-->>

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