现在手的发条几乎不太可能死。
可一旦在一级团里面被迫交掉闪现,那么……没有闪现的发条就很有可能成为别人刻意针对的突破口。
那么打野就需要改变自己的刷野路线来对中路给予一定的保护。
这样也会让原定很多的一些事先安排,比如放小龙拿峡谷先锋,放峡谷先锋拿小龙亦或是放资源,去越塔杀人,都会因为不确定因素的增加而被迫改变。
KT虽然很喜欢打架,但他们本质上还是一支韩国战队,而韩国战队是出了名的讨厌变量,他们更喜欢将场上的一切都牢牢的掌控在自己的手里。
在赛场上的体现就是……过度求稳,从而导致游戏节奏十分缓慢。
不是稳赢的团战不接,宁愿放资源都不接,C位没有关键召唤师技能也不接团等等。
更何况这是决胜局的对决??
赢的一方将成为冠军,输的一方则要被自家赛区的粉丝唾弃,成为失败者。
谁又会乐意自己成为一个失败者呢??
「这一把还是要看看上路吧?」米勒轻笑一声,「毕竟noob可是已经很久没有拿出过瑞文这个英雄,况且……如果是其他人的瑞文打兰博,我会更加看好兰博一点,可如果是noob的瑞文嘛,那就得无条件看好noob了。」
经过这么多个版本的削弱,瑞文早就没有了S3时期统治中上两路的风采,甚至可以说现在的瑞文前期弱的可怜。
如果是路人局里面可以带点火增加前期对拼的伤害还能玩,但在比赛里面必须要带传送,就注定瑞文前期的伤害不足。
而兰博有盾,有加速,有减速已经具备一切风筝的条件,Q还是一个AOE伤害,只要距离稍微把控的好一点。
要么就是瑞文只能无脑被消耗没法近身,而一旦交掉多段Q和E来进行位移近身的话,后续也会缺乏伤害,兰博怎么都是立于不败之地。
「你这话还是太委婉。」娃娃撇嘴摇摇头,「换做其他ID,选出这么个瑞文,还是在如此重要的关键局中选出瑞文来,早就被喷烂了,也就只有noob,才能让所有人都产生期待!」
导播很懂事,一开始便将镜头锁定在上路。
瑞文这个英雄就像是亚索一样,当他们出现在赛场上的那一刻,就会成为所有人眼中的主角!
上路这边,双方打的都挺保守。
瑞文虽然不太好打兰博,前期的对线甚至有可能会被压制,但从英雄机制上来说的话,兰博拿瑞文也没啥太好的办法。
原因很简单。
瑞文太灵活,Q和E能够提供4端位移,并且E还附带护盾,能够帮助瑞文抵消一部分伤害。
他没法靠近兰博,但同样也不会让兰博卡距离消耗自己,即便是上前补兵,也会交E刷盾来将减少兰博对自己的消耗。
再加上李汉升这一把是【多兰之盾】出门,E的护盾+多兰的恢复效果,让李汉升在上路赖线赖的很轻松。
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滑板鞋既是他们的输出核心,也是团队阵容的收割,必须要养肥。
哪怕***是队伍的核心选手,老队长re前期还得是去下路多照顾一下。
可问题就在于当所有人的注意力都在上路的时候,导播毫无征兆的一波突然切屏,来到下路。
双方下路都只有1级的下路,已经火拼起来了!
德来文的血量略占优势,但是滑板鞋也已经在德来文的身上插了好几根长矛。
谁都没有怂,这种情况下,对拼下去双方都有机会,但一旦认怂,就必定会被<-->>
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