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第一百零五章 俩人加起来800个心眼子(5/6)



    亚索有这么克制纳尔?

    还真是!

    纳尔怕多段突进,亚索只要有兵线在,能无限突进位移。

    但这只是其一!

    这就牵扯到纳尔对线的核心。

    纳尔在上路也勉强能算作一个万金油的选择。

    靠的是什么?

    三环的百分比伤害让他对坦克英雄有着天然的压制,q技能的减速可以让纳尔来回风筝拉扯,而对方如果强行位移贴脸上来,纳尔能够用e再度拉开距离拉扯对方。

    可面对亚索这些都不管用!

    风墙直接没收回旋镖,伤害没打出来是其次,主要是减速效果没有,这就使得纳尔无法通过移速和射程去拉扯对方。

    至于e?

    只要亚索贴近纳尔,纳尔往后面e,亚索直接交e就能跟着一起位移过去。

    这就使得纳尔在亚索面前只能靠平a打伤害,论玩平a,亚索是祖宗级别的人物。

    可不就是全方位吊打?

    只能说这依旧是属于超前游戏理解的降维打击。

    亚索ter纳尔在职业赛场成为共识,那已经是s7的事情,现在根本就没有人想到这一层。

    这时,looper看到亚索往河道方向走了一圈,似乎是去布置视野。

    而野区内。

    mlxg正在抉择要去哪里进行自己的第一波gank。

    从阵容上来看,rng的主攻点必定是中下两路,尤其是中路。

    妖姬这个英雄纯粹正常补兵发育的话,并不算厉害,需要队友帮忙前期拿到1-2个头来滚雪球。

    正常逻辑下,所有人都会觉得mlxg的第一个gank目标会放在中路。

    但他能想到,对面的康迪也能想到,说不定康迪就在中路反蹲呢?

    mlxg将视线看向上路,亚索的站位有些靠前,似乎是个不错的机会。

    在所有人都觉得自己要去抓中路的时候,自己直接去上,反而能打对方一个措手不及。

    这叫逆向思维又或者说是反逻辑。

    当然。

    也有可能康迪也是这样想,预判到mlxg的预判。

    但这就是双方打野层面博弈的乐趣所在。

    因为视野信息有限,你无法准确的捕捉到对方打野的动向,那么去线上的gank行为就得承担被反蹲的风险。

    当然。

    可以赌对方打野不在。

    本质上还是心理层面的博弈。

    顶尖战队交锋,两边打野加起来起码得有800个心眼子。

    “能上吗?”mlxg开口询问情况。

    “他好像放眼了。”looper对着河道草丛的位置发了个信号。

    mlxg只能原路返回去刷三狼和魔沼蛙,他走的是速3路线,现在这两组野怪依旧还在。

    然而……

    现场却是一片哗然。

    因为处在上帝视角的观众和解说们可以清楚的看到,整个top的上半区都是一片漆黑。

    李汉升之前那个去河道草丛的行为其实是骗looper的。

    “哇,香锅和looper上当了呀。”王老二哭笑不得,“他们被noob给戏耍。”

    “这一招也就是在比赛里面好用。”昊凯笑着提醒,“大家在rank里面可千万别学,rank里面的打野都比较头铁。”

    职业打野一般都很怕自己暴露在对方的视野中,-->>

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