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108、逆改现实与52.013(2/3)

象物的能力,作用到自己身上。

    这里会有两个悖论。

    一个是自己到底怎么能够,将自己作为游戏角色去操控呢?

    这理论上是会引起无限递归的。

    二个是《新世界战纪》,如果想要操控自己的话,必然会引起自身能力的反抗。

    任槐觉得,它是不可能高于自身层级的,不然也不会让自己,突破它的隐藏防线,直接忽视普通人眼中的那一层假象,直指它本质的成为一位真实玩家。

    刚好。

    自己也能够用这种方式,试试它的强度。

    直接逼迫它,直面自身的能力,哪怕引起悖论,走向失控,那种强作用力,也应该是悉数施加在自己身上的。

    任槐倒要看看,到底它是会因此而程序崩溃,让自己完成镇压呢。

    还是被迫折中求存,如同让自己变成玩家一样,进一步的给自己开放它的权限,以这种方式,从侧面消除递归悖论。

    毕竟按照既定逻辑,当内部程序递归紊乱的时候,似乎也就只能这两种结果。

    要么完全宕机崩溃。

    要么牺牲一部分程序,和悖论的部分“同归于尽”,内部消化,以维持主体程序的正常运行。

    虽然抽象物通常不能按常理论。

    但从自己能够成为玩家,而其他人却连《新世界战纪》的真实画面都看不到,这件事情上,还是能够看出来,这方面的规则,《新世界战纪》还是遵守的。

    而且上次,它便选的是后者,牺牲了自身的部分程序,被迫为自己打开了玩家权限。

    选择角色——【任槐】。

    选择大区——【原初】。

    既然决定了,任槐也没有犹豫,直接准备迎接那种悖论。

    反正自己不可能被打败,慌的总不该是自己,要是《新世界战纪》有都市狂龙系统那种自我意识的话,慌的也应该是它吧。

    瞬息。

    近乎是在任槐做出选择的一瞬间。

    整个游戏区的主机,便蓦然开始剧烈运行起来,声音瞬间提高几个量级。

    同时。

    所有显示屏都开始花屏了,闪烁不断。

    任槐一抬眸,便见到现实中的一切,似乎都有些扭曲和抽象了一般,画风在真实与虚拟两段不断跳跃拉扯,异常割裂。

    但却好像只有自己有这种感觉,其他人眼中,除了不解其意的四处张望,那些蓦然剧烈运行的游戏主机,没有丝毫看到割裂世界的彷徨与乱象。

    而且。

    每当任槐主观臆测,自己让《新世界战纪》的抽象物特性,直接投射到现实当中来的这一行为,到底是好是坏的时候。

    本来真实与虚拟两种画风,不断割裂和跳跃的现象,就开始趋于真实的那边,虚拟画风如同碎玻璃那样,不断的片片崩碎于无形。

    就连游戏主机,都炸了一台又一台。

    而当任槐稍微坚定,反正自己不会被打败,任由它冲自己来的想法时,虚拟的画风又开始快速修复,并且出现一种逆改现实的伟力,隐约要将任槐的画风,都作出一种超乎逻辑的更改。

    换句话说。

    就是抽象物的走向,此刻都全凭他的意志。

    他的能力,便是最大,最不可忽视的绝对变量。

    形似天体旁侧的黑洞,一举一动,便会造成所有原本规律的天体系统,都陷入难以预料的狂乱与无序。

    任槐的能力,也在同一时刻,立马得到了激发,用以反制那种想要逆改自身画风的能力。

    这不是-->>

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