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142、近在咫尺的连锁采集(2/4)

Java版本的厄运诅咒是可以叠加的,层数越高带来的袭击难度相应的也会提高,但基岩版就没有这回事。

    这个世界Java版基岩版各种特性混杂,看起来似乎对玩家十分友好,脚下密密麻麻的怪物这样看来,或许是为了平衡给玩家带来的便利。

    一旦在地面被拖住,基本和陷入泥潭没什么区别,在所有怪物虎视眈眈的情况下,和死没有区别。

    不知道掠夺者前哨站遵循基岩版还是Java版……陈澈暗自想到,两者相比,他倒是更倾向于Java版。

    能叠加,就意味着有更多可能性,有更多操作空间和趣味性。

    这也是为什么Java版玩家总比基岩版多的原因,因为别人特性多啊……

    十多分钟后,陈澈在地面主城的注视下,一个垂直拔高,径直飞向空岛。

    空岛一片静谧,月光悄然撒向四野,没有高楼,只有一个个模板相似的小木屋,乍一看和村民修建的小屋一样,实际上就是按照村民小屋建造的。

    没办法,组织内没有专攻建筑师的。

    一眼望去,仿佛所有事物都沉睡了。

    因为铺的是半砖的缘故,所以空岛上在夜间以后,总是漆黑一片的。

    从天空上俯瞰,这和一个小镇没什么区别。

    自动化设施还没来得及往上搬,确切来讲,这个空岛,暂时还只是居住区。

    陈澈略微盘旋,心中意境微起,略感慨后,回到自己的住处。

    回到家,取下鞘翅,脱掉盔甲,站在无限水旁边的洗漱间,花了十五分钟洗了个澡,然后直接奔向床。

    闭眼睛前,面板忽然闪烁出来。

    「主城人数:3107/3000」

    「进度已达成,解锁连锁采集模组线索。」

    「林地府邸坐标:-18664,??,-38947」

    朴实无华,只有那么一行坐标,甚至没有标注Y坐标。

    然而却看的陈澈精神一振,没想到会在入睡前,面板忽然弹出来显示。

    看上面的数量,似乎人数早就超过了三千。

    这么说来,面板这反而是提醒?

    陈澈第一次感受到来自面板的人性化。

    他猜的果然没有错,线索给了一个坐标,只是这个坐标前缀为什么标注了林地府邸?

    难不成连锁采集模组在某一个林地府邸当中?

    所谓林地府邸,是MC中一个非常神秘的遗迹。

    最早的不死图腾,唯一获取来源就是这个地方。

    里面游荡着大量的怪物,包括唤魔者、卫道士和苦力怕什么的。

    唤魔者是可以召唤飞行恼鬼的怪物,异常难缠,一直是玩家们大为头疼的存在。

    而卫道士,拿着一把铁斧,有一定几率带有附魔,攻击力超高,在这个世界的版本中,甚至能够破开盾牌的防御。

    装备不够精良的情况下,在卫道士两斧子下,指不定就当场嗝屁。

    不管怎么说,总之非常危险就是了。

    陈澈大为头疼,合着搞半天叶林说的争的头破血流的名额,就是这么简单的一串数字。

    林地府邸……

    以他现在的装备,要探索自然不是什么问题,只不过叶林说的一个月以后才开启……

    意思是三号只允许一个月后才去?或者是那里现在还没有林地府邸,等到一个月后才会出现?

    问题挺多,光靠现在想肯定想不明白,真正什么情况,还需要明天亲自走一遭才行。

    至于距离……-->>

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