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863.追光吧,校长(6/7)

r>    王斯聪双手抱拳:

    “多谢义父抬举。”

    得。

    还特么是相互的。

    不知多少人看着采访笑出了声。

    这俩人……

    有梗啊。

    ……

    这次的新浪娱乐采访,其实氛围很是轻松。

    前面的话题算是暖场,让人不自觉的就带入到了二人的采访氛围中。

    不过赵宁那边显然也没忘记了“甲方”的要求,开始询问追光工作室的事情。

    话题依旧是表现欲超强的王斯聪主导。

    不过他的表现欲强归强,该说的话却一样没少。

    “其实我们进入数字特效领域并不是看中它的回报。甚至我话可以放到这,在后续我们发的年报上面,可能上面的盈利情况会很难看,甚至连年亏损几千万的准备我们都做好了。

    至于为什么还要这么做……也并不是我们钱多。而是我们觉得未来的电影市场,特效技术一定会越来越广泛的应用到影视剧当中。

    我给大家一组数据大家就知道了。近五年来,运用数字特效技术的好莱坞电影比例,每年都是超过百分之10的在递增。

    特效很烧钱,我给大家算一笔账。

    电影特效的步骤,需要美术原画、3D建模、骨骼绑定、元素特效、场景合成、音画合成、渲染导出等等步骤,每一步都由一个或几个小组负责。

    我们按下限假设,一个组4人的话,一部普通五毛特效电影那就至少需要30人以上专门去做特效。根据人员资历与技术水平不同,薪酬不同,假设平均每人每月1W元工资,30个人,一个月就是三十万。而这一个月还不一定通过,万一有地方需要调整,那么这些人再更改一下,可能两个月时间,就是60万。

    注意,这还只是普通五毛特效。而如果按照大蜜那部电影……”

    ……

    “……其实不算剧透。大蜜那部电影的后期特效团队超过了500人。先不说花多少时间,单是人工成本,按照一万块的标准来计算,一个月的人工费用就是五百万。

    其次是技术成本。注意,特效都是按秒收费的,假设1秒1000块钱,1分钟6W块,一部大片如果有60分钟特效,就要360W。

    这还没算精细程度,越精细越贵。假设1秒24帧,精细的特效需要逐帧处理,每一帧可能都要1小时,一秒钟特效做个一两天也是常见的,技术差点的要更久。

    这还不算我们的硬件设备。光是需要用到的一些软件每年的维护费用大概就在五万到八万,而一台足够渲染特效的电脑造价基本是七八万起步。而且它的硬件更新同样频繁,基本上一年半载就要换一次……

    所以,运营、维持一个大型特效公司的费用是不可想象的。”

    ……

    “我们为什么要这么做?原因其实也很简单。老许找到了我,说想弄一个。然后我们四个就聊了聊。

    大家有钱么?有啊。

    而咱们国家的特效领域其实还处于起步阶段。落后,就要挨打,主持人你明白我的意思么?

    既然我们有能力,那么我们就做了。我们亏的,可以从其他赚的地方找补回来。但如果落后其他国家太远,那么等大家真想撵的时候,花费的代价就太大了。

    所以,趁我们有能力,我们多走几步路。大家就能少走几步……当然了,这个命题有些大,虽然使命感在我们肩上,但我们也是在量力而行的范围内,尽可能的向前走几步。

    老许说过一句话我感触特别深,叫做:功成不必在我,功成必定有我。

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