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星际世界81(2/4)

样,以后即使被敌人偷袭,受到了什么致残伤害,也不至于吓到意志奔溃,连反抗也不会。

    许诚见过这样的人,也见过遭受了断肢后,仍然竭力反抗并反杀敌人的意志坚定之人。

    此外,反正不论是在游戏,还是在现实,断肢重生都不是难事,想来那位同学也是能适应的。

    许诚给自己做了些心理建设,消除自己将同学吓掉线的尴尬。

    不过墨钥却从许诚的心魔中,听到了他隐藏在心底的真实想法。

    他其实非常乐意帮助学校,磨练那些连血都没怎么见过的同学。

    平时训练时的小伤,可算不得见血。

    对手掉线后,许诚自然被判定为胜方。

    接着,许诚获得10胜点。

    胜点就是天梯榜用来排序的标准数值。

    据公告邮件描述。

    玩家的基础胜点为0,每获得一场胜利,获得10胜点,输一场则倒扣8点,下限为0点,没有负数。

    此外,二连胜的玩家将会获得额外2胜点,也就是获得总计12胜点。

    三连胜则是在额外加2胜点的基础上,再额外加3胜点,总计15点.

    以此类推,四连胜会获得19胜点,五连胜24胜点,连胜无上限。

    若是有人能十连胜,一次性获得64胜点都没问题。

    不过许诚觉得能获得10连胜的人,存在的可能性还是比较小的。

    毕竟,诸神游戏限制了玩家的身体素质,再强的强者也只能依靠技巧战斗。

    在这样的情况下,玩家还有规则碎片带来的技能可以缩小差距。

    不太可能有人能一直连胜。

    思索间,许诚退出勇者擂台。

    不过他没有急着开始下一把,而继续总结得失。

    至于为什么不马上开始下一把,是因为他不想和其他强者碰上。

    在公告邮件里的匹配规则介绍中描述。

    玩家会匹配到的对手,其胜点与玩家胜点之间的差距,不会大于5点。

    也就是说,以许诚当前的10胜点,只会匹配到胜点在5到15之间的对手.

    而在这时候,许诚相当于只会碰上同样胜利了一场,胜点为10 的玩家。

    这样的玩家,实力首先不弱,能在那么短的时间内赢得胜利,实力必然更强。

    比如那位“暮阳西下”学长。

    而他第一局虽然也赢得很快,但自认为是侥幸居多。

    同时,即使还有另一个如此侥幸的人,也不一定就比他弱。

    若是急匆匆的开始下一场战斗,碰上了强大的敌人。

    拖长了战斗时间、消耗了大量精力还是其次。

    若是输了,倒扣8胜点,那才是真的亏!

    而对于许诚的谨慎,墨钥表示欣赏。

    墨钥知道,许诚若是急匆匆的开始下一场,输是必然的。

    因为他会遇到穆笙,也就他顾虑的暮阳西下“学长”。

    暮阳西下,“穆”阳“郗”下,这名字是郗琳为穆笙取得游戏名。

    而郗琳的游戏名,则叫“林海生歌”,也就是“琳”海“笙”歌。

    此外,穆笙的实力毋庸置疑,早早就解决了对手,只比许诚慢了一点。

    因为穆笙是以最正统的方式击败的对手,所以多花了点时间。

    但即使如此,穆笙的实力也不是许诚可以相比的。

    毕竟穆笙可是精神念师,计算力不弱,在技能释放上占据-->>

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