。
脚爪抬起带飞的泥土,崩了李凡一身的泥点子。
嗷...嗷...嗷?
看到睡眠生肉,不断发出低吟的小笨蛋先是一愣,接着仰头看向天空许久,确认自己可以独享后,弯过脖子狠狠咬下。
呜...呜......
噗通!小笨蛋朝向一侧瘫倒。
青绿色的身体很有节奏的起伏,硕大的晶莹鼻涕泡,不断从鼻孔内飘出。
“成功了喵?”
迪露压低声音问。
“嗯,咱们行动尽量轻一点。”
走出足够远之后,李凡放出了巨猩。
“是时候释放黄昏领域了。”
见李凡面色郑重,巨猩也没嬉闹,当即迅速跑远。
身后彷若喷气机一般,一团昏黄雾气弥漫开来。
回到小笨蛋身边,李凡跟迪露忽然听到一阵急促喘息声,正从悬崖下方接近。
“坚持住啊,我马上就...”
正在全力向上攀爬的尤多拉,看到悬崖上方伸出两个脑袋,正在朝向下方观望,短暂愣了片刻,庆幸的说:“原来你们没事...”
“嘘!....不仅没事,计划还顺利实施了喵。”
迪露小声说。
将尤多拉拖拽上来,小队两人一猫,蹲在地面紧凑的围在一起,开始思考下一步的策略。
他们当然是有准备的,但常用的三个落脚点,每处地形都存在差别,加上不能长期驻留,所以细节上的安排,就只能在现场进行。
游戏中,怪物无论主动或是被动睡眠。
在睡眠中遭遇的第一下攻击,都有着极高的伤害倍率。
所以游戏中衍生出了一种名为眠爆流的狩猎方式。
也就是先让怪物进入睡眠状态,然后在其周边放置爆弹桶引爆,以达成瞬间的高额输出。
但李凡查证了很多相关资料,完全没有怪物处于睡眠中,被攻击会遭受更多伤害的说法。
也就是说高伤害倍率的情况,在这边并没有体现。
不过睡眠后达成瞬间高额输出的办法,倒是有很多记载。
甚至趁着怪物睡觉,放置爆弹桶也有不少真实记录,但其中最为主流的应用只有一种,那就是针对要害的勐击!
在怪物静止状态下展开攻击,对猎人来说本就可遇不可求。
何况睡眠时,平常很多难以攻击到的部位,都会贴伏于地面,无论甲壳还是肉质,都处于完全松弛的状态。
如果能趁机进行勐击,哪怕仅能造成一次伤害,对怪物的重创程度,也会远远超出常规作战时的伤害。
这种效果或许跟提升伤害倍率有些类似,但实现方式完全不同。
“尤多拉你用蓄力斩打头,泡芙会攻击右边翅膀,切割射线不太稳定,改用水流射线吧,我来攻击左边翅膀,目标主要是破坏翼膜,如果小笨蛋惊醒后直接想起飞逃离,迪露铺设完麻痹陷阱的第一时间,立即朝它脸上丢闪光弹...都没问题吧?”
李凡感觉能部署的也就这些了。
“为什么不先埋好麻痹陷阱喵?”
迪露好奇的问。
“昨天我观察另外三只雌火龙的睡姿,发觉睡是睡了,但感觉并不是沉眠状态,甚至周边野生蝴蝶跟青蛙的扰动,都几次差点使其醒来,提前多埋一个麻痹陷阱的风险太大了,还不如趁着遭受重击时下手。”
李凡解释说。
“对了,出手时不要有所保留,即便再看重,在没达成捕获前,这也是一只四星-->>
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