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演示环节(2/3)

下,这种可能性被降到了最低限度,但谁知道会不会有意外呢?

    这也使得他在玩家们的心目中成为了一名性情高冷,神龙见首不见尾的阵营首领。

    实力未知,性格冷漠,性别...这个倒是知道。

    特别是职业玩家,对于跟强者战斗的渴望是很强烈的。

    尽管很清楚,以目前玩家自身的实力,游戏也还是初期阶段,不可能打得过阵营首领这一角色,毕竟在大多数的游戏中,能够建立一方势力的首领,就没有一个是等闲之辈。

    但好歹也能看到自身的差距啊!

    尤其是在跟玩家的对战中,一些处于不败之地的职业玩家们找不到对手,已经在计划着去找别的势力的麻烦了。

    比如说冒险者工会,再比如听说这附近有个很大的庄园,那里听说高手如云的,找个机会去试试?

    而眼下这位阵营首领似乎看出了玩家们的想法,竟然主动邀战!

    这可把一些水准比较高的职业玩家们给乐坏了。

    前期的日常任务大多都是体力劳动和熟悉专业技能为主,战斗技能方面就没几个(李义建立这个势力基本上都没有动用到苏洛塔家族的力量,除了一开始花了一些钱外,几乎都是依靠玩家们的劳动力和能力来实现自给自足的,而从那一刻起,属于他个人的这么一个势力,也逐渐成型了)。

    这就导致一些好战的玩家要想联系战斗技能就只能找玩家对战,或者直接去其他Npc的阵营去挑衅。

    这并不是什么明智之举,这在别的势力来看,显然并不是个人行为,而是周围势力的一种挑衅。

    因此,但凡有玩家付诸行动,下场通常都不会太好。

    毕竟玩家的等级,实在是太低了。

    就算是玩家们身穿普通级装备,比一些Npc势力的低级成员的装备要好很多也没什么用。

    几乎每一次有玩家外出,回来的时候总会少上几个人。

    这些人又会在接下来的某个时间点,很准时地出现在最初的传送门前。

    这个时候所有看到这一幕的玩家都会很有默契地露出会心一笑。

    很显然这是不自量力去别的阵营挑衅的玩家被杀到重生回来的样子。

    而对于玩家的这种作死行为,李义既没有去劝阻也没有禁止,原因也很简单。

    他想要的就是给玩家一个宽松的游戏环境,这样才能让他们发挥更大的潜力。

    没有被这些Npc杀死过,又怎么能积蓄实力日后报仇呢?

    甚至他还主动的增设了一些日常任务,比如侦查附近的势力情报之类的交给玩家去尝试。

    很显然这一招很管用。

    发布新日常侦查的当天,几乎所有的职业玩家都选择了接取任务。

    虽然最终回来的人只有一半,但也让李义很是惊喜了。

    因为以玩家们目前这种渣渣实力,能回来一半的人数已经很好了。

    试想一下,一群连走路都还没学全的人,就想着要跑步,这并不是不切实际,而是他们需要有一个更为远大的目标。

    这一点,从那些活着回来的玩家们脸上的咬牙切齿就能看出来了。

    从那个时候开始,李义就明白,他这么做是对的!

    “好了,下面让我们来看看,这三个幸运儿到底是谁呢?”

    说到这里他故意将声音拉长,其实还是很有必要的。

    因为自从他宣布了将由三名获奖者来进行实战演练之后,玩家们的注意力就全都不在他身上了。

    他们竟然公开讨论起了战术!

    “待会-->>

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