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领域能力(续)(2/3)



    只要敢想,硕的通,你甚至可以把一只鲍鱼说成哥斯拉。

    前提是你必须要在特订的场合之中。

    比如家具城、工厂等,这些拥有许多工具和物品的地方。

    而在李义看来,这个领域能力简直强大到逆天。

    他刚才只是小试牛刀,提前把一个包装盒放在了掘洞变异人可能会出现的洞口处,并设定了只要有人出现,就会变成自动枷锁将其拷住的离谱设定。

    结果,很轻易的就将滑不溜手的掘洞变异人给抓住了。

    至于处于狂暴模式的铁锤变异人,那就更简单了。

    他只需要稍微改变一下路径,限制一下对方能够移动多脚下环境,就能轻易的将其限定在他指定的区域内转圈圈。

    也就能够利用这一特点将掘洞变异体提溜到狂暴模式的铁锤变异人面前来个自相残杀。

    整个战斗过程异常的轻松写意,甚至他都没费什么力气,只是在应付铁锤变异体的时候,因为能力突然到账稍微分了一下神,被擦破点皮。

    不过无伤大雅。

    摸了摸刚才被伤到的地方,微微渗出了丝丝血迹,李义一边观察着大铁锤什么时候停下来,一边看着手指上的鲜血,面色有些凝重。

    说实话,伤倒是真没什么,可当他看到自己的鲜血时,还是感觉到了事态的严重。

    那不是红色的血。

    而是黑色的!

    正常人体内都不会有这种颜色的血。

    唯一的解释就是污染度正在加重!

    而首先影响到的就是血液!

    应该是这样吧。

    李义稍微有些不安。

    因为身为玩家,他对这具身体并没有什么感觉,也不会像游戏中心的npc那样感觉到疼痛和不适。

    唯一会有反应的,就是在污染度提高到一丁点程度之后附加的debuff。

    那大概是他唯一能感觉到不适的机会了。

    或许有人觉得这没什么。

    没有痛觉不是挺好的嘛!

    屏蔽了痛觉就意味着可以做很多危险动作,而不会有任何的抵触。

    可实际上,作为人类身体的一种最基本设定,痛觉是有很大作用的。

    或许不会有人相信,没有了痛觉,就意味着身体动作灵活程度受到了极大的限制,原本可以做出的动作,在失去了痛觉之后,就无法做出来了。

    这是李义的亲身体验!

    要知道他可是开启了“跑酷”技能的!

    即便是这样,还是在跟铁锤变异人战斗的过程中感觉到了吃力。

    对方还是那种并不擅长贴身战斗,风格大开大合的种类。

    这就很能说明问题了。

    在没有痛觉的情况下,人身体的反应确实下降的厉害,这才是李义陷入苦战的真正原因。

    或许也不会有别的玩家像他这般,将游戏角色当作了自身来进行游戏的吧。

    好在这个无意中激活的领域型技能救了他。

    让他得以很轻松的制定策略,最终成功斩杀两个boss。

    当最终铁锤变异人怒吼着不甘倒下之际,李义才算是长出了一口气,原本一直提着的心也算是放了下来。

    终于搞定了!

    而随着工厂这片区域在系统界面上终于由迷雾的不可见转变为可见区域后,意味着李义的世界探索度也往前迈进了一大步。

    直到这个时候,他才终于见到了探索度达到百分之二十之后激活的技能。<-->>

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