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第二百一十七章 杨应的回应(3/4)

把大结局提前放出来。他那满是数据报告的脑子想得极其简单,却不知道给我们造成多大的麻烦,让我们做的有多艰难。]

    [我尝试过给他解释模型、美术、音乐音效,以及测试、数值调整等极耗时间的工作,这还不包括还有优化跟修bug。]

    [但你们知道那个愚蠢的高层是怎么回复的吗?]

    [那个眼里只有生意和利用价值的总裁反问我为什么游戏要做那么久?为什么其他开发组的手游就不需要那么长时间?]

    [你们知道听到这话后的我当时是什么心情吗?我他妈的只想扇他一巴掌!]

    [而最后,大家知道我们有多少时间来删减游戏并完工上架吗?]

    [五天!]

    [是的!你们没看错,我们只有五天!而在座的各位觉得五天能做到吗?]

    [显然不能!]

    [但是,技游的英明总裁却认为足够了。]

    [并且,他还说出了一句让我永远忘不了的话。]

    [即:‘你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。’]

    哗——

    看到这,玩家们即便再喜欢乐子,也能明白问题在谁身上了。

    五天时间内,既要保证质量,又要完成开发。

    这简直不可能好吧。

    这话单独拿出来说其实是正确的,但这话用在这个情况下那显然是离谱的。

    照这样看来,这位‘英明总裁’应该是属于那种指手画脚看数据报告类型的,而非真正懂行的。

    难怪说技游这么大一家公司,怎么出得单机游戏这么拉跨。

    感情是莎比高层在瞎指挥啊!

    就以现在《血腥科学家》的质量,完全是白白浪费了人力和时间。

    不仅丢了口碑,还损失了开发人才和部分玩家用户,简直不知该如何评价这位高层。

    玩家们心中为这位爆料人表示默哀,然后接着看了下去。

    帖子继续,内容接上。

    [向大家解释了游戏开发的混乱问题,接下来我想回答下网上有关《血腥科学家》是否会继续更新优化的问题。]

    [首先,我们跳跃组已经解散了,成员离职的离职,编排的编排。对于一款没能为公司带来盈利的‘工具’,想要得到后续的维护几乎不可能。]

    [简单来说,它已经被放弃了。]

    [某总裁亲口说过,这个本该赚钱的‘工具’是拓展市场用的,不需要考虑玩家群体,也不必照顾玩家口味。]

    [在他眼里,玩家不过是冤种,一批一批的根本不用维护。]

    [尽管我再三请求,某总裁依旧一意孤行,认为自己位高权重,懂得比我们多,能掌控大局。]

    [前段时间唯一游戏公布的太空科幻题材《死亡空间》由于和《血腥科学家》一样,遭到了某总裁的发文警告。]

    [包括很久以前《天空之山》的射击系统,也被某总裁指责抄袭。]

    [我承认技游的某总裁在某些方面上能力出众,实力强悍。但在游戏开发上,我只能说,你tm什么都不是!]

    [在这里,我杨应实名请玩家们原谅我们。我们没办法维护游戏了,我们失败了,我们对不起你们。但我们绝不会背锅!绝不会被技游拉出来集火!]

    [请玩家们理智看待这件事,我们开发组也是受害者!]

    ...

    看完全贴,第四天灾俱乐部的玩家们算是明白了《血腥科学家》为什么会变成这样了。

    先不谈各方面的缺点,-->>

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