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第四百六十三章 12人怪盗侦探(3/5)

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    “不过侦探第一天要是真翻了好人牌,那晚上警犬就得好好想想要咬谁了。”

    “侦探和警犬,至少要为好人追一个轮次,不然的话,基本上必输无疑。”

    “侦探第一天翻牌狼人,警犬就轻松了,但第一天侦探翻牌好人,警犬的压力就很大。”

    “我知道,有人觉得侦探不要贸然发动技能,毕竟第一天听到的信息太少了,多听两天发言,翻到狼人的概率就大很多。”

    “而且警犬的技能也是紧跟着侦探的,侦探第一天发动技能,警犬晚上就得用掉技能,这样好像有点太匆忙了,不如多听听发言,起码等到第二天再发动技能。”

    “第一天就让猎人带队,警徽在枪牌手里,好人也比较安心,怎么说呢,这种玩法有一定的好处,但也有坏处,就是夜长梦多。”

    “如果第一天侦探不跳,第二天晚上狼就有可能把侦探或者警犬给刀了,这个板子又没有守卫对不对?”

    “退一万步讲,就算狼去刀螺在台面上的猎人,猎人倒牌之后,万一带到了侦探或者警犬女巫身上呢?第一天归票也是有风险的。”

    “所以,还是侦探跳出来翻牌最好,虽然侦探也有可能怼到神牌身上,但对方一翻牌,我们至少知道出局的是好人还狼不是?”

    “当然了,以上都只是我个人的建议和想法,每个板子都有很多种打法和理解,就看猎人和侦探怎么想了。”

    “猎人要是先跳了,侦探就苟一轮吧,同样的,侦探跳了,猎人就藏好身份,不要觉得自己吃刀可以翻枪带人就随便挑,要做一个能沉得住气的猎人。”

    听得出来,顾风是很想让侦探拿警徽带队的,哪怕侦探翻的是好人,也算排了个坑,为好人建立了逻辑基点不是?

    然后晚上顾风就可以咬人了,一口一个小狼崽子。

    第二天起来,好人就可以围绕被翻牌玩家与外置位的共边关系找狼排坑,这就是侦探跳出来的好处。

    而猎人归票是做不到这些的,谁知道对方是好人还是狼走的。

    最重要的是,侦探第一天不发动技能,就错过了猎杀怪盗狼王的最佳机会,而且还得拖他的技能到第三天,毕竟侦探不用技能,他就只能干瞪眼啊。

    “警上我想说的就这么多,希望你们听完我的发言之后能把我认下来,这样不管是归票还是侦探翻牌,找到狼人的概率都会变大很多。”

    “至于警下的4、7两个人,我就不贸然说开不开狼,开几狼了,听完他们的发言再给身份定义吧,就这样,过了。”

    【9号玩家请发言】

    “怎么说呢,10号玩家希望侦探跳出来拿警徽带队,这样可以尽早的确定逻辑基点,但这样打侦探第一天翻到好人的概率就很大。”

    “如果翻的是平民就罢了,权当排坑,可是万一翻到猎人女巫警犬怎么办?”

    “如果想打得快一点,我们就上高速,侦探、猎人和女巫第一天都跳出来,只留警犬。”

    “侦探要是翻到了狼人,警犬晚上再验一个,第二天起来把验人信息一报,狼队基本上就没得打了,轮次落后不说,生存空间也不够。”

    “倘若侦探翻到的是好人,警犬晚上追轮次,应该是能干掉一头狼的。”

    “毕竟三个神牌都跳出来了,再加上被翻牌出局的好人,剩下的七个人中出四狼,然后白天的发言可以盘共边关系,如果这样都还能杀错人,那就没什么好说的了,就一个字,自己去品吧。”

    一个字还能是什么字,就是菜呗,是个人都知道9号玩家要表达的意思,可是他这么说就代表他是好人了嘛?未必。

    相对于顾风的打法,9号玩家更加激进,竟然要除了警犬之-->>

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