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第513章 爆料会开始!(求订阅~月票~)(1/5)

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    不管这业务难不难,反正已经接了。

    开动那是直接开动的。

    新版本揭幕是有一个开场音乐会的,自然不可能只有那么一首曲子。

    dnf音乐会这玩意听起来少见,其实在什么周年庆,嘉年华活动上,倒是也不少。

    作为一个典型的用心做音乐,用脚做活动,用屁股做内容的游戏......

    dnf永恒被骂的是策划,永恒被吹的是bgm。

    典型的音乐组骑着策划上班了属于是。

    作为无数人的青春,这款游戏已经很多年了。

    问这些老八百万们,dnf游戏好不好。

    他们可以挑出一万个毛病。

    但对bgm这方面,从来都没有任何不满的声音,反而为dnf的音乐点赞无数年。

    每一次dnf更新新版本内容,多出来的bgm总能让无数玩家直呼nb。

    什么都可以黑。

    但bgm是真的不能黑。

    而作为攻坚战团本,几乎是目前dnf最核心的玩法,重视度更高,玩家对其挑剔程度也更高。

    当鹅厂透露出“100级新团本希洛克配乐是李少杰”的时候,确实引起了一波波澜。

    而且,这段时间里,除了希洛克新团本,新内容外。

    还有全职业第三次觉醒的活动。

    这个时候,玩家们的期待度自然是拉满的。

    在音乐和攻坚流程上,官方也是有意识的加深一些实验。

    比如,这开团本的第一关。

    四个破坏之门,需要四个队伍共通分担攻坚任务,并且根据特定的1234顺序来进行攻坚。

    须要四个队伍沟通。

    不然,顺序打错了,四个门的所有boss全部回满血,死掉的boss也会复活。

    比如12顺序打对了,然后3还没通关,4就手欠着急秒boss,这样的后果就是四个队伍的boss全部满血复活,重新打。

    很容易手忙脚乱。

    进图以后如何分辨顺序,就成了一个问题。

    游戏内容里,分辨顺序,那就是到boss后,boss会吐出紫色球体,根据球体个数来判断这是几号。

    安装最新版。】

    嗯,但有时候球这玩意,会tm叠在一起。

    眼瞎一点那都容易看错。

    当然,不会只有这一种判断方法的。

    游戏制作那边,与李少杰在最近沟通了很多次。

    最后确定了一个方案。

    破坏之门一首bgm,换成四种演奏方式,运用乐器的音色去展示出四种特质!!

    bgm是一样的。

    但是在三十五秒后,将会由完全不同的音色去演奏音乐,做出区分。

    所运用到的乐器,便分别是女声吟唱,钢琴,电吉他,以及合成器音色。

    这样的设计让李少杰感觉很有意思。

    甚至忍不住联想起来。

    会不会......在这之后,会有攻坚队成员进图直接站街听歌,苦等三十秒然后报数?

    李少杰嘿嘿一声怪笑。

    可能创作者都这样吧。

    能有机会搞听众心态的话,都会很开心的。

    ......

    创作不断的推进。

    由于一阶段仍然是物理层面的战斗,所以需要考虑的东西并不算很多。

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