虽然时间只持续六秒,但是在正面对决中,六秒可是相当致命的。
技能三「吞噬」
简单来说就是可以吞噬自己的建筑物的血量,以血量换能量,十四秒内吞噬两百滴血,换四十九点能量。
技能四「寄生弹」,生成一团寄生云,对目标及其周围的空中单位造成持续七秒一百二十的伤害,如果目标死亡,寄生云依然会存在。
在中后期的对战中,飞蛇是一个很重要的战力,他的很多技能都能在决战中起到很重要的作用。
林诺微微皱起眉头,这家伙再喝一口水,主要是觉得嘴巴有些干。
地图很大,可开采的资源是十四片,虫族现在应该已经扔下七基地,自己也准备扔下五基地。
也就是说,地图左下和地图右上方各有两块没有动过。
再打两波,资源消耗的差不多,这两块资源区就会显得相当重要!
林诺扔下两个感应塔,那两片资源区的位置在感应塔的范围内,之所以这么做,只是想心中有数。
知道虫族什么时候开那里!
接下来就是解决四矿的问题,解放者前移,坦克重新架起,又聚拢一波地面部队推进!
Sun的大军在雷达的扫描下已经暴露,这家伙的兵力还是相当雄厚的。
为转型做准备,他再一次发起进攻,兵力卡在这里就是不想让林诺安安心心开发四矿。
战斗一触即发!!
解放者在路口的位置架起,对面飞蛇还没出,但是Sun依然敢顶着解放者直冲!
作为人族重要的空中支援单位,解放者可是不容忽视的。
对空也有一定伤害,但是空战用它不如用维京,如果不是万不得已的话。
解放者有一个防御模式,在自己不动的情况下,在一定范围内对地面部队造成高伤害,但只能攻击敌方一个目标。
或许也是因为这个原因,Sun才敢顶着伤害往前冲。
林诺的地面部队就是枪兵和光头,只不过里面混有寡妇雷而已,一波冲锋双方亲密接触,然后两人相当默契的把大军后撤。
作为劣势方的林诺,为什么打得这么刚?
主要是在冲锋的过程中,顺手埋下寡妇雷而已。
他又不是真的要和对面在路口死拼!
家里面老老实实放下星轨基地和指挥中心,农民继续开采。
就在这时,Sun再打一波!
小狗混合着爆虫往前冲,埋下的寡妇雷再一次起到重要作用,足足带走三十一只小狗,七只爆虫。
打到这种程度,Sun只能老老实实退兵。
对面退走,实际上也只是一时的事,林诺先前留着的备用指挥中心放在星轨基地之前,开始升级为行星要塞!
家里面的重工厂持续出兵,以坦克和寡妇雷为主,主要是他又开五矿,防守范围变大,兵力就显得有些不够用。
他的爆兵速度其实是不如Sun的,不是能力问题,是种族的原因。
对面退兵,林诺在家中留下一定兵力后,开始主动出击,枪兵光头配合着运输机解放者打多线。
接下来想要用投雷这种办法恶心Sun估计是不行的,因为对面已经建起防空建筑,有意识的在防范!
说回到解说台,
张瑜看着双方的消耗,虫族比人族要多很多,但双方所开采的资源的总量又不一样,多出来的这些并不能证明虫族劣势。
实话实说,以他的眼光来看,处于劣势的还是人族。
这已经不是你杀一群-->>
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