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第55章:音游正式发售!集万千目光于一身!(五合一大章!)(6/9)

但对于大厂来说,取胜后的名气与口碑也是关键点之一。

    力压群雄斩获当月网游新作销售第一,这个就是吸引玩家入坑的金字招牌。

    在这个节点上,楚君毅然决然将音乐游戏作为敲门砖,一脚踏入了网游的领域范围内。

    采用了这一世仍旧流行的网游收费体系——免费畅玩,包含内付。

    免费的,才是最贵的。

    虽然无论任何类型的游戏,只要涉及到了网游就一定会影响口碑。

    不过楚君现在急需搞钱,要搞大量的钱。

    后续等到公司等级上去之后,抽到了大型的动作角色扮演游戏。

    那时候才是烧钱的伊始。

    顶级游戏随便拎出一款,分分钟烧几个亿都不在话下。

    现在兜里这点还真不够看的。

    荧幕上的采访还在继续,前面采访的都是一些参赛的小游戏公司。

    直到采访即将结束的时候,才终于冒出了一位业界大佬。

    凌天航。

    国内网游影响力排行第六的游戏大厂凤凰互娱的游戏总监。

    今年四十出头,拥有着丰富的二十年从业经验。

    曾领导着旗下团队开发过不少在国内颇有名气的回合制作品。

    随着游戏的类型被拓展,他这次带领团队研发出的新游戏《失月之殇》便脱离了回合制的束缚,大胆的接纳了最近流行的新事物。

    以全新的格斗体系作为主元素,其中穿插着一些丰富的益智类小游戏的玩法。

    主体以闯关式为主。

    虽然是横版2d平面的游戏框架+网游内置收费的模式。

    但楚君已经从对凌天航的采访中,听见了有关于act类型游戏的雏形。

    act,动作冒险类游戏的简称。

    严格上来说,格斗游戏是从act的分支下面衍生出来的。

    但因为楚君的出现,格斗类型反而走在了act的前面。

    不过这两者的顺序无论怎么改变。

    只要有一方被制作了出来,另外一方的问世也只是时间关系。

    楚君早就做好了其他类型被人所率先构思而出的准备。

    与其说做好准备,倒不如说,他十分乐意看到这样的良好局面发展。

    游戏想成为被世界各地所接纳的大众文化,光靠他一个人的推广显然不够。

    从来没有任何一项文化,是靠一个人的力量便能够让世界得到认可的。

    无数前仆后继的先驱者,为一个行业的进步添砖加瓦,才能盖起一栋宏伟的文化帝国。

    不过,在凌天航的采访即将结束的时候。

    记者却别有用心的询问了另外一个问题。

    “凌先生,据我所知,此次参赛者中有君月工作室。在这之前,凤凰互娱的老板好像曾经邀请过楚君先生加入公司,并且担任总监一职,但是被楚先生拒绝了。对此您有没有什么想说的?或者说,你作为行业老前辈,对君月工作室的评价如何?在这次比赛中,您认为他们能否超过您团队的作品?”

    从事采访记者这行的,好像不问那么一两个爆点问题,在这行里面都混不下去似的。

    凌天航是什么身份?

    凤凰互娱的游戏总监,拥有20年从业经验的游戏设计人,曾带领团队研发出不少优秀游戏作品,在圈内名头不小。

    而楚君是什么身份?

    游戏行业的后起之秀,一惊闻名天下起,曾以一己之力拓展出了三个全新的游戏分类,引爆了游戏行业从未崛-->>

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