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第191章:种田类型爆红全球?西方人所理解不了的种田文化!(2/4)

戏又还不错,再度调动起玩家的兴致。

    这样一来,便可将收益发挥到最大化。

    实际上,不只是游戏行业。

    只要是被资本入局的行业,都惯用这种‘可持续发展’的手法。

    包括电子设备行业,如热门电子产品的手机,电脑,电视等厂商。

    并不是研发不出来更好的电器。

    可一旦将电器的革新推进的太快。

    手机的质量太好玩五年都不会卡顿不会死机。

    电脑的性能再过个七八年都能带的动游戏。

    那消费者还怎么继续购买我们的产品?

    因此很多人都会发现一个实际存在的问题就是。

    每年的各大手机厂商,召开新机发布会的时候。

    你会发现,他的发布会好像开了,又好像没开。

    这次新款增加一点点像素。

    下次新款增加一点点内存。

    下下次新款发布会,号称史无前例的大提升。

    完事你兴致勃勃的一探究竟。

    嗷,处理器提升了5%的性能。

    这简直就跟一个5秒男,得到了额外持***的增益buff一样。

    看着他好像提升了20%,但妹妹仍旧没有任何感觉。

    可现在游戏行业来了个搅局人。

    他跟疯子一样。

    疯狂的出游戏。

    并且完全不考虑玩家阈值这种东西。

    他好像没有创作瓶颈似的。

    却偏偏每一款游戏玩家都叫好叫坐。

    欧国各大游戏厂商这次是真的开始急了。

    “如果没有更好的办法,我建议只能先静观其变。”

    “一旦君月的新作在欧国有崛起的趋势,那就一定得进行打压!”

    “打压的最好方式,就是让游戏媒体人尽可能的说这款游戏的坏话。”伍德自信无比的笑了笑:“在铺天盖地的批评声中,任何一款游戏都活不下来的。”

    在华夏的地盘上,我没办法动你。

    你现在还恬不知耻的跑来欧国送人头?

    那我就只能借用著名的文学家莎士比亚老爷子曾经说过的一句话——刀不锋利马太瘦,你拿什么跟我斗?

    ……

    《星露谷物语》正式发售。

    发售当日,华夏玩家的热情仍旧高涨,仅在当天就达到了十万销量,直接突破了精品作的门槛!

    当然,这都建立在君月一直以来的口碑方面。

    让许多玩家无需了解游戏,就能放心的入手。

    售价最终敲定为48元。

    其实,以君月目前的名气而言。

    这游戏哪怕售价99,达到像素类游戏的巅峰卖价,玩家们也不会反感。

    真正喜欢玩游戏的玩家无非分为两类。

    一类是‘你给我看乃子,我就给你花钱’的lsp。

    另一类则是‘你给我看游戏质量,我就给你充钱’

    无论哪一类,玩家的本质都是朴素的。

    你做的好,我就买账。

    但楚君还是尊重了《星露谷物语》在地球上的原版售价。

    这款游戏,应该如它‘轻松休闲’的定位一般。

    让更多的人都能体验到它,体验到一份独属于自己的悠哉种田日常。

    华夏人本就有种地的基因在流淌,此前还未被开掘。
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