对死亡的恐惧也好。
跪下来苦苦求饶放过自己的家人也罢。
这一切,对小花来说都麻木了。
「而现在,就连做个恶魔都已经让我厌倦了。
我已经做过了我可以做的所有事情。
我读过了每一本书,听过了每一首音乐。
也烧过每一本书。
赢过所有的游戏。
也输过所有的游戏。
让每个人心满意足。
也让每个人含恨而亡。
每一组数字,每一句对白。
我全部都知道!」
「可是只有你,我没办法预测你的行为。
你的决心要比我更强大。
你拥有与我同样的力量,操控时间线的力量。」
这次,小花又打破了第四面墙与玩家对话。
有观众幡然醒悟。
“你们还记得和平线结束的时候,小花对我们说过什么吗?”
“它求我们不要重开,让怪物们就这样幸福的生活下去。”
“如果一定要的话,它希望我们把它的记忆一起抹除。”
“正是因为,它曾经掌控过时间线,那些怪物对它来说,不过都是牵线木偶。”
“现在,我们玩家拥有存档的能力,比它更强大,那么它对我们来说,也就只是牵线木偶。我们可以在和平线中让它最终愧疚的向我们道歉。”
“我们也可以在屠杀线中让它成为我们的同伙。”
“它,就成为了我们眼中的牵线木偶。它预料到了这样的事情发生,所以它乞求我们把它的记忆全部删掉。这样就不会有任人摆布的痛苦。”
试想,如果当你得知有人可以操纵你的时间线,让你每天都重新来过,并且只能按部就班的做出反应的时候。
这种人生,会相当的痛苦。
小花的这段话更是引起了台下观众们极大的轰动!
哗然全场的声音如开水般沸腾。
“这款游戏到现在,带给我的思考已经超出了和平线之外了!”
“如果只看和平线,我会认为这只是一款普通简单的治愈游戏,而且剧情也比较老套单调。可看到屠杀线之后,我才知道这游戏想表达的深度远不止于此!它折射出来的许多灵魂拷问,都非常有内涵!”
“楚子哥真的太绝了!我的妈!我直接头皮都麻了!这是什么神仙游戏啊!!”
不只是观众。
就连刚才故意给《传说之下》一周目打分的评委,此时每个人的表情都挂着震撼。
他们低头看了看手中的评分牌。
陷入了犹豫中。
“我不得不打断一下,虽然游戏还没有走完全程,可是我现在心里有些话不吐不快。”
“我承认,我刚才打出了七分的低分,而现在,我意识到了这个错误。”
“到目前,这款游戏展现出来的东西。
已经不只是一款游戏那么简单了。
它从玩法上就已经颠覆了回合制。
从类型上又开创了全新的第四面墙。
现在对灵魂的多重拷问,再一次将游戏拔然上涨到了一个更高的高度!
什么是善?
什么是恶?
对于一个可以随意支配时间线的怪物来说,这些似乎都不重要了。
善与恶的定义早已模糊,甚至合为一体。
而玩家的出现,则代-->>
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