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第172章:游戏NPC求玩家不要玩游戏了!(2/5)

被虚弱,那么再好的剧情都会大打折扣。这也是我们包括网南那边,都不愿意做剧情类游戏的原因。”

    “但现在,楚设计师想出了一个前所未有的游戏类型——第四面墙!”杨维语气变得严肃,环顾一圈众人才开口。

    “第四面墙能够直接与玩家互动,它能让玩家感受到,游戏里的角色是跟他有牵连的!这点很重要!”

    “这也是为什么,其他游戏同样是打完之后可以重来。但玩家不会有内心波澜。可《传说之下》的重开,却会让不少玩家内心纠结与挣扎。”

    杨维总结过后,不少高层的眼中都露出了明亮的目光。

    “从这个角度来说的话,剧情类的游戏,似乎也有了市场。”

    “有,而且很大!”杨维笃定道:“这次亚游赛结束之后,研发3部着手开始构架剧情类的游戏!咱们要抢先把市场给吃下,别让顾杰那个老……别让网南的顾总抢占先机。”

    与此同时。

    亚游赛现场。

    小花仍在继续道。

    「你能自由自在的为所欲为。

    ……

    那种力量。

    我知道那种力量。

    那是你曾经抗争过的力量,不是吗?

    我曾经想要使用那种力量。

    但现在,那种重置一切的想法……

    我不认为我还能下得去手了,在经历过那一切之后。

    所以……我求你。

    放过它们吧。

    让frisk得到幸福。

    让地底王国的每一个怪物都能真正的活在人类世界里。」

    这话一出。

    台下无数人触动!

    原本并没有被剧情打动的一部分观众,却被小花最后这结尾几句话惹的目光闪烁。

    终于,就连心态最稳固的网络键盘侠都绷不住了,纷纷嚷嚷开来。

    “草,破防了啊!”

    “被游戏里的npc求我不要重开,就让它们幸福的生活下去就好……这种事情,我真没遇到过啊!”

    “主要是我莫名有一种代入感,就好像这些怪物们真实生活在这个世界某一个我们触碰不到的角落,如果我们选择重开,那么那个世界就会崩塌……这谁特么下的去手啊……”

    “楚老贼搞玩家心态总有一套嗷!”

    最终,小花表示,如果玩家执意想重开的话,凭借着自己的决心,完全不足以抗衡决心更大的玩家。

    它只央求玩家,重开希望能把它的记忆也一并抹去。

    虽然没给出提这种要求的原因。

    游戏到这里,终于真正的结束了。

    但。

    不同于前几分钟的假结束。

    这次,出现了一个新的问题。

    按照比赛规则。

    参赛游戏要展现绝大部分的细节与彩蛋。

    准备了20名工作人员的原因也在于此。

    目地是以防漏掉一些比较重要的,甚至对游戏口碑完全反转的一些重大细节。

    一些在游戏里隐藏极深不容易发现的细节跟彩蛋,可以适当忽略,增加游戏进程。

    藏的比较深的细节,说明至少不是能够影响整个游戏剧情的,否则设计师不会把它故意放在很难发现的地方。

    而眼下。

    《传说之下》虽然游戏流程走向了终点。

    但它有悬念或是细节没有揭开么?

    当然有。
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