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第165章:这使你充满了决心,—_—(5/6)

面呈现特效,还是类似的音效,包括文案,都有异曲同工之感。”

    “擦,楚子哥怕是想吃任大堂的律师函?”

    但很快。

    所有观众都发现了不对劲。

    这个战斗的方式……

    不一样!

    它压根不是传统的回合制!

    传统的回合制,通常都是战斗,补给,以及逃跑这几个选项。

    选择战斗则会弹出技能框提示。

    可这游戏里面的回合制概念。

    战斗的时候根本没有技能。

    只有一个如同心电图,但又比心电图更抽象的战斗提示光标。

    光标会快速的在左右两侧来回移动,玩家选择落点在最中间的部位,能够打出的伤害则越高。

    反之,光标要是落在左右两侧,偏离中间,则伤害会变低。

    这与其说是战斗,更不如说是凭借着节奏感去进攻。

    而且,不只是主角的攻击方式不同。

    就连对手的攻击方式,也不是简单的技能反制。

    而是会以一种弹幕式的攻击方法,从四面八方飘进白框内。

    玩家需要做的,就是操纵红心躲避这些弹幕攻击。

    直到一定时间后,轮到玩家的回合,如此反复。

    随着游戏的玩法逐渐展现在观众面前。

    现场,已经有观众的表情开始发生了微妙的变化。

    评委也换了个坐姿。

    弹幕更是开始纷纷讨论。

    “???酱紫做回合制?”

    “不得不说……这游戏的回合制做的好像是有点不太一样嗷!”

    “任大堂:误会解除!”

    “我好像对这游戏有了一点点小兴趣,我从来没见过这种另类的回合制……有点手痒怎么说?”

    “楚子哥还是你楚子哥,想法跟脑洞的确不同!”

    “也别先急着吹吧?我承认这游戏是有点特别,但这才刚刚开始,要是全程都只是这样的话,这游戏还是会很无聊的……卧槽??什么鬼??”

    就在弹幕还在议论的时候。

    屏幕中忽然呈现的下一幕剧情,让所有人的目光锁向了荧幕!

    本来,大家对托丽尔这个角色都比较认可了。

    一路上,不但帮主角化解了危机。

    还母爱泛滥,生怕主角过不了关,主动帮他解开了一个又一个的谜团,被观众们戏称为羊妈。

    后续又将主角带回自己的小屋子里,屋内温馨,bgm也非常舒缓。

    她还主动给主角做饭,生怕他饿坏了。

    活脱脱的一个亲妈形象。

    但游戏还是需要进行的。

    从地面上坠落的人类,也注定不可能长久的待在怪物生活的领地,这是矛盾的根本。

    于是,寻找出口,重返地面。

    也就成为了玩家的最主要目标。

    主角在探索屋子的时候,发现了一个暗道,并且尝试离开的时候。

    羊妈便悄无声息的跟踪过来。

    将主角强制带回屋内。

    多次反复之后,她的语气会变得越来越严肃。

    「每个坠落下来的人类,都遭到了相同的命运。

    我见证了,一次又一次。

    他们到来。

    他们离开。

    他们死去。

    傻孩子,如果-->>

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